AMD Radeon RX 6500M versus NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 6500M and NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 6500M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 7 mois plus tard
- 2.7x plus de vitesse du noyau: 2000 MHz versus 735 MHz
- 2.3x plus de vitesse augmenté: 2400 MHz versus 1035 MHz
- Environ 86% taux plus haut de remplissage de la texture: 153.6 GTexel/s versus 82.80 GTexel/s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 8 nm
- Environ 50% consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 75 Watt
- Environ 50% plus haut de vitesse de mémoire: 2250 MHz, 18 Gbps effective versus 1500 MHz, 12 Gbps effective
Date de sortie | 4 Jan 2022 versus 11 May 2021 |
Vitesse du noyau | 2000 MHz versus 735 MHz |
Vitesse augmenté | 2400 MHz versus 1035 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 153.6 GTexel/s versus 82.80 GTexel/s |
Processus de fabrication | 6 nm versus 8 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt versus 75 Watt |
Vitesse de mémoire | 2250 MHz, 18 Gbps effective versus 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
- 2.5x plus de pipelines: 2560 versus 1024
- Environ 22% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 497 versus 408
- Environ 29% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 10165 versus 7889
- Environ 49% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 57389 versus 38544
Caractéristiques | |
Pipelines | 2560 versus 1024 |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 497 versus 408 |
PassMark - G3D Mark | 10165 versus 7889 |
Geekbench - OpenCL | 57389 versus 38544 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 6500M
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | AMD Radeon RX 6500M | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti |
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PassMark - G2D Mark | 408 | 497 |
PassMark - G3D Mark | 7889 | 10165 |
Geekbench - OpenCL | 38544 | 57389 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 200.776 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1938.08 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 15.298 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 108.443 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 568.183 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5393 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 6500M | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | Ampere |
Nom de code | Navi 24 | GA106 |
Date de sortie | 4 Jan 2022 | 11 May 2021 |
Position dans l’évaluation de la performance | 262 | 268 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2400 MHz | 1035 MHz |
Unités de Compute | 16 | |
Vitesse du noyau | 2000 MHz | 735 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 307.2 GFLOPS (1:16) | 82.80 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 9.830 TFLOPS (2:1) | 5.299 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.915 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
Pipelines | 1024 | 2560 |
Pixel fill rate | 76.80 GPixel/s | 49.68 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 153.6 GTexel/s | 82.80 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
Compte de transistor | 5400 million | 12000 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | IGP |
Interface | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 144.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 128 bit |
Vitesse de mémoire | 2250 MHz, 18 Gbps effective | 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |