AMD Radeon RX 6500M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
Vergleichende Analyse von AMD Radeon RX 6500M und NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 6500M
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 7 Monat(e) später
- 2.7x mehr Kerntaktfrequenz: 2000 MHz vs 735 MHz
- 2.3x mehr Boost-Taktfrequenz: 2400 MHz vs 1035 MHz
- Etwa 86% höhere Texturfüllrate: 153.6 GTexel/s vs 82.80 GTexel/s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 6 nm vs 8 nm
- Etwa 50% geringere typische Leistungsaufnahme: 50 Watt vs 75 Watt
- Etwa 50% höhere Speichertaktfrequenz: 2250 MHz, 18 Gbps effective vs 1500 MHz, 12 Gbps effective
Startdatum | 4 Jan 2022 vs 11 May 2021 |
Kerntaktfrequenz | 2000 MHz vs 735 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 2400 MHz vs 1035 MHz |
Texturfüllrate | 153.6 GTexel/s vs 82.80 GTexel/s |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm vs 8 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt vs 75 Watt |
Speichertaktfrequenz | 2250 MHz, 18 Gbps effective vs 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
- 2.5x mehr Leitungssysteme: 2560 vs 1024
- Etwa 22% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 497 vs 408
- Etwa 29% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 10167 vs 7889
- Etwa 49% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 57386 vs 38544
Spezifikationen | |
Leitungssysteme | 2560 vs 1024 |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 497 vs 408 |
PassMark - G3D Mark | 10167 vs 7889 |
Geekbench - OpenCL | 57386 vs 38544 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon RX 6500M
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Name | AMD Radeon RX 6500M | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti |
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PassMark - G2D Mark | 408 | 497 |
PassMark - G3D Mark | 7889 | 10167 |
Geekbench - OpenCL | 38544 | 57386 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 200.776 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1938.08 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 15.298 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 108.443 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 568.183 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5393 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon RX 6500M | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | |
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Essenzielles |
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Architektur | RDNA 2.0 | Ampere |
Codename | Navi 24 | GA106 |
Startdatum | 4 Jan 2022 | 11 May 2021 |
Platz in der Leistungsbewertung | 262 | 268 |
Typ | Laptop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 2400 MHz | 1035 MHz |
Berechnungseinheiten | 16 | |
Kerntaktfrequenz | 2000 MHz | 735 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 307.2 GFLOPS (1:16) | 82.80 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 9.830 TFLOPS (2:1) | 5.299 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.915 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
Leitungssysteme | 1024 | 2560 |
Pixel fill rate | 76.80 GPixel/s | 49.68 GPixel/s |
Texturfüllrate | 153.6 GTexel/s | 82.80 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
Anzahl der Transistoren | 5400 million | 12000 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | IGP | IGP |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 4 GB |
Speicherbandbreite | 144.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 128 bit |
Speichertaktfrequenz | 2250 MHz, 18 Gbps effective | 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |