AMD Radeon RX 6650M versus NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 6650M and NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 6650M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 11 mois plus tard
- Environ 86% plus haut vitesse du noyau: 2068 MHz versus 1110 MHz
- Environ 56% plus de la vitesse augmenté: 2416 MHz versus 1545 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 8 nm
- Environ 14% plus haut de vitesse de mémoire: 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 1750 MHz, 14 Gbps effective
Date de sortie | 4 Jan 2022 versus 12 Jan 2021 |
Vitesse du noyau | 2068 MHz versus 1110 MHz |
Vitesse augmenté | 2416 MHz versus 1545 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm versus 8 nm |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
- Environ 10% taux plus haut de remplissage de la texture: 296.6 GTexel/s versus 270.6 GTexel/s
- 3.4x plus de pipelines: 6144 versus 1792
- Environ 4% consummation d’énergie moyen plus bas: 115 Watt versus 120 Watt
Taux de remplissage de la texture | 296.6 GTexel/s versus 270.6 GTexel/s |
Pipelines | 6144 versus 1792 |
Thermal Design Power (TDP) | 115 Watt versus 120 Watt |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 6650M
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
Nom | AMD Radeon RX 6650M | NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 768 | |
PassMark - G3D Mark | 14999 | |
Geekbench - OpenCL | 66017 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 371.785 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3552.807 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 31.212 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 190.723 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1422.602 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26295 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 9367 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8604 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26295 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 9367 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8604 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 6650M | NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | Ampere |
Nom de code | Navi 23 | GA104 |
Date de sortie | 4 Jan 2022 | 12 Jan 2021 |
Position dans l’évaluation de la performance | 92 | 95 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2416 MHz | 1545 MHz |
Unités de Compute | 28 | |
Vitesse du noyau | 2068 MHz | 1110 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 541.2 GFLOPS (1:16) | 296.6 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 17.32 TFLOPS (2:1) | 18.98 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.659 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
Pipelines | 1792 | 6144 |
Pixel fill rate | 154.6 GPixel/s | 148.3 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 270.6 GTexel/s | 296.6 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 120 Watt | 115 Watt |
Compte de transistor | 11060 million | 17400 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Hauteur | PCIe 4.0 x16 | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 256.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Technologies |
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GPU Boost | ||
VR Ready |