AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX 6650M y NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Diferencias

Razones para considerar el AMD Radeon RX 6650M

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 11 mes(es) después
  • Velocidad de reloj del núcleo 86% más alta: 2068 MHz vs 1110 MHz
  • Impulso de la velocidad de reloj 56% más alto: 2416 MHz vs 1545 MHz
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 8 nm
  • Velocidad de reloj de memoria 14% más alta: 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1750 MHz, 14 Gbps effective
Fecha de lanzamiento 4 Jan 2022 vs 12 Jan 2021
Velocidad de reloj del núcleo 2068 MHz vs 1110 MHz
Impulso de la velocidad de reloj 2416 MHz vs 1545 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 7 nm vs 8 nm
Velocidad de reloj de memoria 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1750 MHz, 14 Gbps effective

Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

  • Tasa de llenado de textura 10% más alta: 296.6 GTexel/s vs 270.6 GTexel/s
  • 3.4 veces más pipelines: 6144 vs 1792
  • Consumo de energía típico 4% más bajo: 115 Watt vs 120 Watt
Tasa de llenado de textura 296.6 GTexel/s vs 270.6 GTexel/s
Pipelines 6144 vs 1792
Diseño energético térmico (TDP) 115 Watt vs 120 Watt

Comparar referencias

GPU 1: AMD Radeon RX 6650M
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Nombre AMD Radeon RX 6650M NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
PassMark - G2D Mark 741
PassMark - G3D Mark 14746
Geekbench - OpenCL 61607
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 371.785
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 3552.807
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 31.212
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 190.723
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 1422.602
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 26295
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 9367
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 8604
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 26295
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 9367
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 8604

Comparar especificaciones

AMD Radeon RX 6650M NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Esenciales

Arquitectura RDNA 2.0 Ampere
Nombre clave Navi 23 GA104
Fecha de lanzamiento 4 Jan 2022 12 Jan 2021
Lugar en calificación por desempeño 95 92
Tipo Laptop

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 2416 MHz 1545 MHz
Unidades de Compute 28
Velocidad de reloj del núcleo 2068 MHz 1110 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 7 nm 8 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 541.2 GFLOPS (1:16) 296.6 GFLOPS (1:64)
Peak Half Precision (FP16) Performance 17.32 TFLOPS (2:1) 18.98 TFLOPS (1:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 8.659 TFLOPS 18.98 TFLOPS
Pipelines 1792 6144
Pixel fill rate 154.6 GPixel/s 148.3 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 270.6 GTexel/s 296.6 GTexel/s
Diseño energético térmico (TDP) 120 Watt 115 Watt
Número de transistores 11060 million 17400 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Diseño IGP
Interfaz PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
Conectores de energía complementarios None None
Altura PCIe 4.0 x16

Soporte de API

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
OpenCL 2.1 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.7 6.7
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 8 GB 8 GB
Ancho de banda de la memoria 256.0 GB/s 448.0 GB/s
Ancho de bus de la memoria 128 bit 256 bit
Velocidad de reloj de memoria 2000 MHz, 16 Gbps effective 1750 MHz, 14 Gbps effective
Tipo de memoria GDDR6 GDDR6

Tecnologías

GPU Boost
VR Ready