AMD Radeon RX 6800S versus NVIDIA RTX A5000 Mobile
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 6800S and NVIDIA RTX A5000 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 6800S
- 2x plus de vitesse du noyau: 1800 MHz versus 900 MHz
- Environ 33% plus de la vitesse augmenté: 2100 MHz versus 1575 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 8 nm
- Environ 40% consummation d’énergie moyen plus bas: 100 Watt versus 140 Watt
- Environ 14% plus haut de vitesse de mémoire: 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 1750 MHz (14 Gbps effective)
- Environ 15% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 709 versus 616
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1800 MHz versus 900 MHz |
Vitesse augmenté | 2100 MHz versus 1575 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm versus 8 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 100 Watt versus 140 Watt |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 1750 MHz (14 Gbps effective) |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 709 versus 616 |
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A5000 Mobile
- Environ 13% taux plus haut de remplissage de la texture: 302.4 GTexel/s versus 268.8 GTexel/s
- 3x plus de pipelines: 6144 versus 2048
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 8 GB
- Environ 4% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 16138 versus 15478
- Environ 58% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 114349 versus 72525
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 302.4 GTexel/s versus 268.8 GTexel/s |
Pipelines | 6144 versus 2048 |
Taille de mémore maximale | 16 GB versus 8 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 16138 versus 15478 |
Geekbench - OpenCL | 114349 versus 72525 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 6800S
GPU 2: NVIDIA RTX A5000 Mobile
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Nom | AMD Radeon RX 6800S | NVIDIA RTX A5000 Mobile |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 709 | 616 |
PassMark - G3D Mark | 15478 | 16138 |
Geekbench - OpenCL | 72525 | 114349 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 8596 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3711 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3711 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26506 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26506 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 6800S | NVIDIA RTX A5000 Mobile | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | RDNA 2.0 | Ampere |
Nom de code | Navi 23 | GA104 |
Date de sortie | 4 Jan 2022 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 115 | 118 |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 2100 MHz | 1575 MHz |
Unités de Compute | 32 | |
Vitesse du noyau | 1800 MHz | 900 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 537.6 GFLOPS (1:16) | 604.8 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 17.20 TFLOPS (2:1) | 19.35 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.602 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
Pipelines | 2048 | 6144 |
Pixel fill rate | 134.4 GPixel/s | 151.2 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 268.8 GTexel/s | 302.4 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 100 Watt | 140 Watt |
Compte de transistor | 11060 million | 17400 million |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.2 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.6 |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 8 GB | 16 GB |
Bande passante de la mémoire | 256.0 GB/s | 448 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 1750 MHz (14 Gbps effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |