AMD Radeon RX 6800S vs NVIDIA RTX A5000 Mobile
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon RX 6800S e NVIDIA RTX A5000 Mobile para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o AMD Radeon RX 6800S
- 2x mais velocidade do clock do núcleo: 1800 MHz vs 900 MHz
- Cerca de 33% de aumento de velocidade de aceleração: 2100 MHz vs 1575 MHz
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 7 nm vs 8 nm
- Cerca de 40% menos consumo de energia: 100 Watt vs 140 Watt
- Cerca de 14% maior velocidade do clock da memória: 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1750 MHz (14 Gbps effective)
- Cerca de 15% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 709 vs 616
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 1800 MHz vs 900 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 2100 MHz vs 1575 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 7 nm vs 8 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 100 Watt vs 140 Watt |
Velocidade do clock da memória | 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1750 MHz (14 Gbps effective) |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 709 vs 616 |
Razões para considerar o NVIDIA RTX A5000 Mobile
- Cerca de 13% mais taxa de preenchimento de textura: 302.4 GTexel/s vs 268.8 GTexel/s
- 3x mais pipelines: 6144 vs 2048
- 2x mais memória no tamanho máximo: 16 GB vs 8 GB
- Cerca de 4% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 16066 vs 15408
- Cerca de 56% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 113509 vs 72706
Especificações | |
Taxa de preenchimento de textura | 302.4 GTexel/s vs 268.8 GTexel/s |
Pipelines | 6144 vs 2048 |
Tamanho máximo da memória | 16 GB vs 8 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 16066 vs 15408 |
Geekbench - OpenCL | 113509 vs 72706 |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Radeon RX 6800S
GPU 2: NVIDIA RTX A5000 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nome | AMD Radeon RX 6800S | NVIDIA RTX A5000 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 709 | 616 |
PassMark - G3D Mark | 15408 | 16066 |
Geekbench - OpenCL | 72706 | 113509 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 8596 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3711 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3711 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26506 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26506 |
Comparar especificações
AMD Radeon RX 6800S | NVIDIA RTX A5000 Mobile | |
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Essenciais |
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Arquitetura | RDNA 2.0 | Ampere |
Nome de código | Navi 23 | GA104 |
Data de lançamento | 4 Jan 2022 | |
Posicionar na avaliação de desempenho | 117 | 120 |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 2100 MHz | 1575 MHz |
Unidades do Compute | 32 | |
Velocidade do clock do núcleo | 1800 MHz | 900 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 7 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 537.6 GFLOPS (1:16) | 604.8 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 17.20 TFLOPS (2:1) | 19.35 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.602 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
Pipelines | 2048 | 6144 |
Pixel fill rate | 134.4 GPixel/s | 151.2 GPixel/s |
Taxa de preenchimento de textura | 268.8 GTexel/s | 302.4 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 100 Watt | 140 Watt |
Contagem de transistores | 11060 million | 17400 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Fator de forma | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Suporte API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.2 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.6 |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 8 GB | 16 GB |
Largura de banda de memória | 256.0 GB/s | 448 GB/s |
Largura do barramento de memória | 128 bit | 256 bit |
Velocidade do clock da memória | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 1750 MHz (14 Gbps effective) |
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |