AMD Radeon RX 6800S vs NVIDIA RTX A5000 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX 6800S y NVIDIA RTX A5000 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon RX 6800S
- 2 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1800 MHz vs 900 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 33% más alto: 2100 MHz vs 1575 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 8 nm
- Consumo de energía típico 40% más bajo: 100 Watt vs 140 Watt
- Velocidad de reloj de memoria 14% más alta: 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1750 MHz (14 Gbps effective)
- Alrededor de 15% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 709 vs 616
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1800 MHz vs 900 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 2100 MHz vs 1575 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm vs 8 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt vs 140 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1750 MHz (14 Gbps effective) |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 709 vs 616 |
Razones para considerar el NVIDIA RTX A5000 Mobile
- Tasa de llenado de textura 13% más alta: 302.4 GTexel/s vs 268.8 GTexel/s
- 3 veces más pipelines: 6144 vs 2048
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 16 GB vs 8 GB
- Alrededor de 4% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 16138 vs 15478
- Alrededor de 58% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 114349 vs 72525
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 302.4 GTexel/s vs 268.8 GTexel/s |
Pipelines | 6144 vs 2048 |
Tamaño máximo de la memoria | 16 GB vs 8 GB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 16138 vs 15478 |
Geekbench - OpenCL | 114349 vs 72525 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon RX 6800S
GPU 2: NVIDIA RTX A5000 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | AMD Radeon RX 6800S | NVIDIA RTX A5000 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 709 | 616 |
PassMark - G3D Mark | 15478 | 16138 |
Geekbench - OpenCL | 72525 | 114349 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 8596 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3711 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3711 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26506 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26506 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon RX 6800S | NVIDIA RTX A5000 Mobile | |
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Esenciales |
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Arquitectura | RDNA 2.0 | Ampere |
Nombre clave | Navi 23 | GA104 |
Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2022 | |
Lugar en calificación por desempeño | 115 | 118 |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 2100 MHz | 1575 MHz |
Unidades de Compute | 32 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1800 MHz | 900 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 537.6 GFLOPS (1:16) | 604.8 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 17.20 TFLOPS (2:1) | 19.35 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.602 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
Pipelines | 2048 | 6144 |
Pixel fill rate | 134.4 GPixel/s | 151.2 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 268.8 GTexel/s | 302.4 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt | 140 Watt |
Número de transistores | 11060 million | 17400 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.2 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.6 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 16 GB |
Ancho de banda de la memoria | 256.0 GB/s | 448 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 1750 MHz (14 Gbps effective) |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |