AMD Radeon 660M versus ATI Radeon IGP 320M

Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 660M and ATI Radeon IGP 320M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Sorties et ports de vidéo, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.

 

Différences

Raisons pour considerer le AMD Radeon 660M

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 19 ans 2 mois plus tard
  • 9.4x plus de vitesse du noyau: 1500 MHz versus 160 MHz
  • 11.9x plus de vitesse augmenté: 1900 MHz versus 160 MHz
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 180 nm
Date de sortie 4 Jan 2022 versus 5 October 2002
Vitesse du noyau 1500 MHz versus 160 MHz
Vitesse augmenté 1900 MHz versus 160 MHz
Processus de fabrication 6 nm versus 180 nm

Comparer les références

GPU 1: AMD Radeon 660M
GPU 2: ATI Radeon IGP 320M

Nom AMD Radeon 660M ATI Radeon IGP 320M
Geekbench - OpenCL 13432
PassMark - G3D Mark 4
PassMark - G2D Mark 101

Comparer les caractéristiques

AMD Radeon 660M ATI Radeon IGP 320M

Essentiel

Architecture RDNA 2.0 Rage 7
Nom de code Rembrandt RS320
Date de sortie 4 Jan 2022 5 October 2002
Position dans l’évaluation de la performance 1360 1363
Genre Laptop

Infos techniques

Vitesse augmenté 1900 MHz 160 MHz
Unités de Compute 6
Vitesse du noyau 1500 MHz 160 MHz
Processus de fabrication 6 nm 180 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 91.20 GFLOPS (1:16)
Peak Half Precision (FP16) Performance 2.918 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1459 GFLOPS
Pipelines 384
Pixel fill rate 30.40 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 45.60 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt
Compte de transistor 13100 million 30 million

Compatibilité, dimensions et exigences

Facteur de forme IGP
Interface PCIe 4.0 x8 AGP 4x
Connecteurs d’énergie supplementaires None

Soutien API

DirectX 12.2 7.0
OpenCL 2.0
OpenGL 4.6 1.4
Shader Model 6.7
Vulkan

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs

Mémoire

Mémoire partagé yes