AMD Radeon 680M versus NVIDIA GeForce RTX 3060
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 680M and NVIDIA GeForce RTX 3060 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Sorties et ports de vidéo, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon 680M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 11 mois plus tard
- Environ 52% plus haut vitesse du noyau: 2000 MHz versus 1320 MHz
- Environ 24% plus de la vitesse augmenté: 2200 MHz versus 1777 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 8 nm
- 11.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 170 Watt
| Date de sortie | 4 Jan 2022 versus 12 Jan 2021 |
| Vitesse du noyau | 2000 MHz versus 1320 MHz |
| Vitesse augmenté | 2200 MHz versus 1777 MHz |
| Processus de fabrication | 6 nm versus 8 nm |
| Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 170 Watt |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3060
- Environ 88% taux plus haut de remplissage de la texture: 199.0 GTexel/s versus 105.6 GTexel/s
- 4.7x plus de pipelines: 3584 versus 768
- 5.2x meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 1961 versus 378
- 3.3x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 88251 versus 26608
| Caractéristiques | |
| Taux de remplissage de la texture | 199.0 GTexel/s versus 105.6 GTexel/s |
| Pipelines | 3584 versus 768 |
| Référence | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1961 versus 378 |
| Geekbench - OpenCL | 88251 versus 26608 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon 680M
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3060
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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| Geekbench - OpenCL |
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| Nom | AMD Radeon 680M | NVIDIA GeForce RTX 3060 |
|---|---|---|
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 378 | 1961 |
| Geekbench - OpenCL | 26608 | 88251 |
| PassMark - G3D Mark | 17107 | |
| PassMark - G2D Mark | 971 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 299.369 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 4021.382 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 28.778 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 188.944 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1152.664 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 22495 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 22495 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 |
Comparer les caractéristiques
| AMD Radeon 680M | NVIDIA GeForce RTX 3060 | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Architecture | RDNA 2.0 | Ampere |
| Nom de code | Rembrandt | GA106 |
| Date de sortie | 4 Jan 2022 | 12 Jan 2021 |
| Position dans l’évaluation de la performance | 1232 | 134 |
| Prix de sortie (MSRP) | $329 | |
| Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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| Vitesse augmenté | 2200 MHz | 1777 MHz |
| Unités de Compute | 12 | |
| Vitesse du noyau | 2000 MHz | 1320 MHz |
| Processus de fabrication | 6 nm | 8 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 211.2 GFLOPS (1:16) | 199.0 GFLOPS (1:64) |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.758 TFLOPS (2:1) | 12.74 TFLOPS (1:1) |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.379 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
| Pipelines | 768 | 3584 |
| Débit de remplissage de pixels | 70.40 GPixel/s | 85.30 GPixel/s |
| Taux de remplissage de la texture | 105.6 GTexel/s | 199.0 GTexel/s |
| Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 170 Watt |
| Compte de transistor | 13100 million | 13250 million |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Facteur de forme | IGP | Dual-slot |
| Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Longeur | 242 mm (9.5 inches) | |
| Énergie du systeme recommandé (PSU) | 450 Watt | |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 12-pin | |
| Largeur | 112 mm (4.4 inches) | |
Soutien API |
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| DirectX | 12.2 | 12.2 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.7 | 6.5 |
| Vulkan | ||
Sorties et ports de vidéo |
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| Connecteurs d’écran | 1x HDMI, 3x DisplayPort | |
Mémoire |
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| RAM maximale | 12 GB | |
| Bande passante de la mémoire | 360 GB/s | |
| Largeur du bus mémoire | 192 bit | |
| Vitesse de mémoire | 1875 MHz (15 Gbps effective) | |
| Genre de mémoire | GDDR6 | |

