AMD Radeon Pro Vega 64X versus NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon Pro Vega 64X and NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro Vega 64X
- Environ 30% plus haut vitesse du noyau: 1250 MHz versus 960 MHz
- Environ 23% plus de la vitesse augmenté: 1475 MHz versus 1200 MHz
- 2.1x plus de pipelines: 4096 versus 1920
- Environ 55% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 839 versus 540
- Environ 18% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 13369 versus 11355
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1250 MHz versus 960 MHz |
Vitesse augmenté | 1475 MHz versus 1200 MHz |
Pipelines | 4096 versus 1920 |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 839 versus 540 |
PassMark - G3D Mark | 13369 versus 11355 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 7 mois plus tard
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 14 nm
- 3.1x consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 250 Watt
- 17.8x plus de vitesse de mémoire: 14000 MHz versus 786 MHz (1572 MHz effective)
- Environ 31% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 17150 versus 13123
- Environ 31% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 17150 versus 13123
Caractéristiques | |
Date de sortie | 29 January 2019 versus 23 June 2017 |
Processus de fabrication | 12 nm versus 14 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt versus 250 Watt |
Vitesse de mémoire | 14000 MHz versus 786 MHz (1572 MHz effective) |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 17150 versus 13123 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 17150 versus 13123 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3720 versus 3715 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3720 versus 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 versus 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 versus 3357 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon Pro Vega 64X
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | AMD Radeon Pro Vega 64X | NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13123 | 17150 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13123 | 17150 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 3720 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 3720 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | 3358 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | 3358 |
Geekbench - OpenCL | 78565 | |
PassMark - G2D Mark | 839 | 540 |
PassMark - G3D Mark | 13369 | 11355 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5888 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon Pro Vega 64X | NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 5.0 | Turing |
Nom de code | Vega 10 | TU106B |
Date de sortie | 23 June 2017 | 29 January 2019 |
Position dans l’évaluation de la performance | 202 | 203 |
Prix maintenant | $349.99 | |
Genre | Laptop | |
Valeur pour le prix (0-100) | 62.74 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1475 MHz | 1200 MHz |
Unités de Compute | 64 | |
Vitesse du noyau | 1250 MHz | 960 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 755.2 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 24.17 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 12.08 TFLOPS | |
Pipelines | 4096 | 1920 |
Pixel fill rate | 94.40 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 377.6 GTexel/s | |
Thermal Design Power (TDP) | 250 Watt | 80 Watt |
Compte de transistor | 12500 million | 10,800 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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Mémoire de la bande passante haute (HBM) | ||
RAM maximale | 16 GB | |
Bande passante de la mémoire | 402.4 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 2048 bit | 192 Bit |
Vitesse de mémoire | 786 MHz (1572 MHz effective) | 14000 MHz |
Genre de mémoire | HBM2 | GDDR6 |
Technologies |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |