AMD Radeon Pro W6900X versus NVIDIA Quadro M5500 Mobile
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon Pro W6900X and NVIDIA Quadro M5500 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro W6900X
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 3 mois plus tard
- 2.1x plus de vitesse du noyau: 1825 MHz versus 861 MHz
- 2.1x plus de vitesse augmenté: 2150 MHz versus 1038 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 688.0 GTexel/s versus 132.9 GTexel / s
- 2.5x plus de pipelines: 5120 versus 2048
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 28 nm
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 32 GB versus 8 GB
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3739 versus 3684
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3739 versus 3684
Caractéristiques | |
Date de sortie | 3 Aug 2021 versus 8 April 2016 |
Vitesse du noyau | 1825 MHz versus 861 MHz |
Vitesse augmenté | 2150 MHz versus 1038 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 688.0 GTexel/s versus 132.9 GTexel / s |
Pipelines | 5120 versus 2048 |
Processus de fabrication | 7 nm versus 28 nm |
Taille de mémore maximale | 32 GB versus 8 GB |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3739 versus 3684 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3739 versus 3684 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro M5500 Mobile
- 2x consummation d’énergie moyen plus bas: 150 Watt versus 300 W
- 3.5x plus de vitesse de mémoire: 7012 MHz versus 2000 MHz 16 Gbps effective
Thermal Design Power (TDP) | 150 Watt versus 300 W |
Vitesse de mémoire | 7012 MHz versus 2000 MHz 16 Gbps effective |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon Pro W6900X
GPU 2: NVIDIA Quadro M5500 Mobile
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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Nom | AMD Radeon Pro W6900X | NVIDIA Quadro M5500 Mobile |
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Geekbench - OpenCL | 141178 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3739 | 3684 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3739 | 3684 |
PassMark - G2D Mark | 698 | |
PassMark - G3D Mark | 7915 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11804 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11804 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 4193 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 4193 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon Pro W6900X | NVIDIA Quadro M5500 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | Maxwell 2.0 |
Nom de code | Navi 21 | GM204 |
Date de sortie | 3 Aug 2021 | 8 April 2016 |
Position dans l’évaluation de la performance | 243 | 239 |
Genre | Desktop | Workstation |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2150 MHz | 1038 MHz |
Unités de Compute | 80 | |
Vitesse du noyau | 1825 MHz | 861 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 1,376 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 44.03 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 22.02 TFLOPS | |
Pipelines | 5120 | 2048 |
Pixel fill rate | 275.2 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 688.0 GTexel/s | 132.9 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 300 W | 150 Watt |
Compte de transistor | 26800 million | 5,200 million |
Performance á point flottant | 4,252 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x HDMI 2.14x Thunderbolt | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Quad-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 267 mm 10.5 inches | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 700 W | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | 120 mm 4.7 inches | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 32 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 512.0 GB/s | 224.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 256 bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz 16 Gbps effective | 7012 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |