AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile versus NVIDIA GRID K240Q
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile and NVIDIA GRID K240Q pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 8 mois plus tard
- Environ 34% plus haut vitesse du noyau: 1002 MHz versus 745 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
- 4.5x consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 225 Watt
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 1 GB
- Environ 20% plus haut de vitesse de mémoire: 6000 MHz versus 5000 MHz
- Environ 59% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 338 versus 212
Caractéristiques | |
Date de sortie | 1 March 2017 versus 28 June 2013 |
Vitesse du noyau | 1002 MHz versus 745 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt versus 225 Watt |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 1 GB |
Vitesse de mémoire | 6000 MHz versus 5000 MHz |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 338 versus 212 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GRID K240Q
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 95.36 GTexel / s versus 42.12 GTexel / s
- 2.4x plus de pipelines: 1536 versus 640
- Environ 70% de meilleur performance á point flottant: 2,289 gflops versus 1,348 gflops
- Environ 17% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2541 versus 2168
- Environ 34% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6935 versus 5180
- Environ 34% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6935 versus 5180
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 95.36 GTexel / s versus 42.12 GTexel / s |
Pipelines | 1536 versus 640 |
Performance á point flottant | 2,289 gflops versus 1,348 gflops |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 2541 versus 2168 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6935 versus 5180 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6935 versus 5180 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile
GPU 2: NVIDIA GRID K240Q
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Nom | AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile | NVIDIA GRID K240Q |
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PassMark - G2D Mark | 338 | 212 |
PassMark - G3D Mark | 2168 | 2541 |
Geekbench - OpenCL | 7209 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5180 | 6935 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5180 | 6935 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3938 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3938 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3667 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3667 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile | NVIDIA GRID K240Q | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 4.0 | Kepler |
Nom de code | Baffin | GK104 |
Date de sortie | 1 March 2017 | 28 June 2013 |
Position dans l’évaluation de la performance | 489 | 491 |
Genre | Workstation | Workstation |
Prix de sortie (MSRP) | $469 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1053 MHz | |
Vitesse du noyau | 1002 MHz | 745 MHz |
Performance á point flottant | 1,348 gflops | 2,289 gflops |
Processus de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Pipelines | 640 | 1536 |
Taux de remplissage de la texture | 42.12 GTexel / s | 95.36 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 225 Watt |
Compte de transistor | 3,000 million | 3,540 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 1 GB |
Bande passante de la mémoire | 112.0 GB / s | 160.0 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 6000 MHz | 5000 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |