AMD Radeon RX 5600M versus NVIDIA GeForce GTX 470M
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 5600M and NVIDIA GeForce GTX 470M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 5600M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 9 ans 4 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 182.2 GTexel/s versus 19.7 billion / sec
- 8x plus de pipelines: 2304 versus 288
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 40 nm
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 6 GB versus 1536 MB
- 9.6x plus de vitesse de mémoire: 12000 MHz versus 1250 MHz
- 4.4x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 8669 versus 1953
- Environ 19% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 492 versus 413
- 12.2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 8904 versus 732
- 6.9x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 7694 versus 1112
- 12.2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 8904 versus 732
- 6.9x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 7694 versus 1112
Caractéristiques | |
Date de sortie | 7 Jan 2020 versus 3 September 2010 |
Taux de remplissage de la texture | 182.2 GTexel/s versus 19.7 billion / sec |
Pipelines | 2304 versus 288 |
Processus de fabrication | 7 nm versus 40 nm |
Taille de mémore maximale | 6 GB versus 1536 MB |
Vitesse de mémoire | 12000 MHz versus 1250 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 8669 versus 1953 |
PassMark - G2D Mark | 492 versus 413 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8904 versus 732 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 7694 versus 1112 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8904 versus 732 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 7694 versus 1112 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 470M
- 2x consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 150 Watt
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt versus 150 Watt |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 5600M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 470M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | AMD Radeon RX 5600M | NVIDIA GeForce GTX 470M |
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PassMark - G3D Mark | 8669 | 1953 |
PassMark - G2D Mark | 492 | 413 |
Geekbench - OpenCL | 57191 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11117 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8904 | 732 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 7694 | 1112 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11117 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8904 | 732 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 7694 | 1112 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5878 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 5600M | NVIDIA GeForce GTX 470M | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA | Fermi |
Nom de code | Navi 10 | GF104 |
Date de sortie | 7 Jan 2020 | 3 September 2010 |
Position dans l’évaluation de la performance | 210 | 900 |
Genre | Laptop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1265 MHz | |
Processus de fabrication | 7 nm | 40 nm |
Pipelines | 2304 | 288 |
Taux de remplissage de la texture | 182.2 GTexel/s | 19.7 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Compte de transistor | 10300 million | 1,950 million |
Vitesse du noyau | 1100 MHz | |
Performance á point flottant | 616.3 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Taille du laptop | medium sized | large |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Options SLI | 2-way | |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 12 API |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
OpenCL | 1.1 | |
Mémoire |
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RAM maximale | 6 GB | 1536 MB |
Bande passante de la mémoire | 288.0 GB/s | 60.0 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 192 bit | 192 Bit |
Vitesse de mémoire | 12000 MHz | 1250 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
CUDA | ||
SLI |