AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce GTX 470M
Vergleichende Analyse von AMD Radeon RX 5600M und NVIDIA GeForce GTX 470M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 5600M
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 9 Jahr(e) 4 Monat(e) später
- 9248.7x mehr Texturfüllrate: 182.2 GTexel/s vs 19.7 billion / sec
- 8x mehr Leitungssysteme: 2304 vs 288
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 7 nm vs 40 nm
- 4x mehr maximale Speichergröße: 6 GB vs 1536 MB
- 9.6x mehr Speichertaktfrequenz: 12000 MHz vs 1250 MHz
- 4.4x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 8669 vs 1953
- Etwa 19% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 492 vs 413
- 12.2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 8904 vs 732
- 6.9x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 7694 vs 1112
- 12.2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 8904 vs 732
- 6.9x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 7694 vs 1112
Spezifikationen | |
Startdatum | 7 Jan 2020 vs 3 September 2010 |
Texturfüllrate | 182.2 GTexel/s vs 19.7 billion / sec |
Leitungssysteme | 2304 vs 288 |
Fertigungsprozesstechnik | 7 nm vs 40 nm |
Maximale Speichergröße | 6 GB vs 1536 MB |
Speichertaktfrequenz | 12000 MHz vs 1250 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 8669 vs 1953 |
PassMark - G2D Mark | 492 vs 413 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8904 vs 732 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 7694 vs 1112 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8904 vs 732 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 7694 vs 1112 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 470M
- 2x geringere typische Leistungsaufnahme: 75 Watt vs 150 Watt
Thermische Designleistung (TDP) | 75 Watt vs 150 Watt |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon RX 5600M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 470M
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Name | AMD Radeon RX 5600M | NVIDIA GeForce GTX 470M |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 8669 | 1953 |
PassMark - G2D Mark | 492 | 413 |
Geekbench - OpenCL | 57191 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11117 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8904 | 732 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 7694 | 1112 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11117 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8904 | 732 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 7694 | 1112 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5878 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon RX 5600M | NVIDIA GeForce GTX 470M | |
---|---|---|
Essenzielles |
||
Architektur | RDNA | Fermi |
Codename | Navi 10 | GF104 |
Startdatum | 7 Jan 2020 | 3 September 2010 |
Platz in der Leistungsbewertung | 210 | 900 |
Typ | Laptop | Laptop |
Technische Info |
||
Boost-Taktfrequenz | 1265 MHz | |
Fertigungsprozesstechnik | 7 nm | 40 nm |
Leitungssysteme | 2304 | 288 |
Texturfüllrate | 182.2 GTexel/s | 19.7 billion / sec |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Anzahl der Transistoren | 10300 million | 1,950 million |
Kerntaktfrequenz | 1100 MHz | |
Gleitkomma-Leistung | 616.3 gflops | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
Display-Anschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Laptop-Größe | medium sized | large |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
SLI-Optionen | 2-way | |
API-Unterstützung |
||
DirectX | 12 | 12 API |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
OpenCL | 1.1 | |
Speicher |
||
Maximale RAM-Belastung | 6 GB | 1536 MB |
Speicherbandbreite | 288.0 GB/s | 60.0 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 192 bit | 192 Bit |
Speichertaktfrequenz | 12000 MHz | 1250 MHz |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
||
3D Vision | ||
CUDA | ||
SLI |