AMD Radeon RX 6800 versus NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 6800 and NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 6800
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 9 mois plus tard
- Environ 13% plus haut vitesse du noyau: 1700 MHz versus 1506 MHz
- Environ 23% plus de la vitesse augmenté: 2105 MHz versus 1709 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 505.2 GTexel/s versus 136.7 GTexel / s
- 3x plus de pipelines: 3840 versus 1280
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 16 nm
- 2.7x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 6 GB
- Environ 13% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 16162 versus 14345
- Environ 13% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 16162 versus 14345
Caractéristiques | |
Date de sortie | 28 Oct 2020 versus 5 January 2018 |
Vitesse du noyau | 1700 MHz versus 1506 MHz |
Vitesse augmenté | 2105 MHz versus 1709 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 505.2 GTexel/s versus 136.7 GTexel / s |
Pipelines | 3840 versus 1280 |
Processus de fabrication | 7 nm versus 16 nm |
Taille de mémore maximale | 16 GB versus 6 GB |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16162 versus 14345 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16162 versus 14345 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2
- 2.1x consummation d’énergie moyen plus bas: 120 Watt versus 250 Watt
- 4x plus de vitesse de mémoire: 8008 MHz versus 2000 MHz (16 Gbps effective)
Thermal Design Power (TDP) | 120 Watt versus 250 Watt |
Vitesse de mémoire | 8008 MHz versus 2000 MHz (16 Gbps effective) |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 6800
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Nom | AMD Radeon RX 6800 | NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 |
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PassMark - G3D Mark | 22316 | |
PassMark - G2D Mark | 972 | |
Geekbench - OpenCL | 126210 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 432.118 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 41.585 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 383.037 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 2280.457 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16162 | 14345 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3373 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16162 | 14345 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3373 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 16294 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 6800 | NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | Pascal |
Nom de code | Navi 21 | GP106 |
Date de sortie | 28 Oct 2020 | 5 January 2018 |
Prix de sortie (MSRP) | $579 | $299 |
Position dans l’évaluation de la performance | 75 | 72 |
Genre | Desktop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2105 MHz | 1709 MHz |
Unités de Compute | 60 | |
Vitesse du noyau | 1700 MHz | 1506 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 1010 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 32.33 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 16.17 TFLOPS | |
Pipelines | 3840 | 1280 |
Pixel fill rate | 202.1 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 505.2 GTexel/s | 136.7 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 250 Watt | 120 Watt |
Compte de transistor | 26800 million | 4,400 million |
Performance á point flottant | 4,375 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Hauteur | 40 mm (1.6 inches) | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 267 mm (10.5 inches) | 250 mm |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 600 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
Largeur | 120 mm (4.7 inches) | |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 16 GB | 6 GB |
Bande passante de la mémoire | 512.0 GB/s | 192.2 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 256 bit | 192 Bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz (16 Gbps effective) | 8008 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |