NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB versus AMD Radeon RX 6800
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB and AMD Radeon RX 6800 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 0 mois plus tard
- 2.8x consummation d’énergie moyen plus bas: 90 Watt versus 250 Watt
Date de sortie | 2022 versus 28 Oct 2020 |
Thermal Design Power (TDP) | 90 Watt versus 250 Watt |
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 6800
- Environ 10% plus haut vitesse du noyau: 1700 MHz versus 1545 MHz
- Environ 21% plus de la vitesse augmenté: 2105 MHz versus 1740 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 505.2 GTexel/s versus 125.3 GTexel/s
- Environ 67% de pipelines plus haut: 3840 versus 2304
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 8 nm
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 4 GB
- Environ 14% plus haut de vitesse de mémoire: 2000 MHz (16 Gbps effective) versus 1750 MHz, 14 Gbps effective
- Environ 4% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 976 versus 942
- Environ 72% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 22194 versus 12873
- 2.6x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 127870 versus 49783
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1700 MHz versus 1545 MHz |
Vitesse augmenté | 2105 MHz versus 1740 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 505.2 GTexel/s versus 125.3 GTexel/s |
Pipelines | 3840 versus 2304 |
Processus de fabrication | 7 nm versus 8 nm |
Taille de mémore maximale | 16 GB versus 4 GB |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz (16 Gbps effective) versus 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 976 versus 942 |
PassMark - G3D Mark | 22194 versus 12873 |
Geekbench - OpenCL | 127870 versus 49783 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB
GPU 2: AMD Radeon RX 6800
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB | AMD Radeon RX 6800 |
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PassMark - G2D Mark | 942 | 976 |
PassMark - G3D Mark | 12873 | 22194 |
Geekbench - OpenCL | 49783 | 127870 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 432.118 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 41.585 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 383.037 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 2280.457 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16162 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3373 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16162 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3373 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 16218 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB | AMD Radeon RX 6800 | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | RDNA 2.0 |
Nom de code | GA107 | Navi 21 |
Date de sortie | 2022 | 28 Oct 2020 |
Position dans l’évaluation de la performance | 81 | 82 |
Genre | Desktop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $579 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1740 MHz | 2105 MHz |
Vitesse du noyau | 1545 MHz | 1700 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 7 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 125.3 GFLOPS (1:64) | 1010 GFLOPS (1:16) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.018 TFLOPS (1:1) | 32.33 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.018 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
Pipelines | 2304 | 3840 |
Pixel fill rate | 55.68 GPixel/s | 202.1 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 125.3 GTexel/s | 505.2 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 90 Watt | 250 Watt |
Unités de Compute | 60 | |
Compte de transistor | 26800 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Soutien de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Longeur | 242 mm, 9.5 inches | 267 mm (10.5 inches) |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 250 Watt | 600 Watt |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Largeur | 112 mm, 4.4 inches | 120 mm (4.7 inches) |
Hauteur | 40 mm (1.6 inches) | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.5 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 16 GB |
Bande passante de la mémoire | 224.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 2000 MHz (16 Gbps effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |