AMD Radeon RX Vega 10 Mobile versus NVIDIA GeForce 930A
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX Vega 10 Mobile and NVIDIA GeForce 930A pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX Vega 10 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 7 mois plus tard
- Environ 38% plus de la vitesse augmenté: 1300 MHz versus 941 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 52 GTexel / s versus 22.58 GTexel / s
- Environ 67% de pipelines plus haut: 640 versus 384
- 2.3x de meilleur performance á point flottant: 1,664 gflops versus 722.7 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
- 3.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 33 Watt
- Environ 29% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1632 versus 1267
- Environ 73% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 374 versus 216
- Environ 93% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 10265 versus 5317
- Environ 11% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2315 versus 2081
- Environ 11% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2315 versus 2081
Caractéristiques | |
Date de sortie | 26 October 2017 versus 13 March 2015 |
Vitesse augmenté | 1300 MHz versus 941 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 52 GTexel / s versus 22.58 GTexel / s |
Pipelines | 640 versus 384 |
Performance á point flottant | 1,664 gflops versus 722.7 gflops |
Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt versus 33 Watt |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 1632 versus 1267 |
PassMark - G2D Mark | 374 versus 216 |
Geekbench - OpenCL | 10265 versus 5317 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2315 versus 2081 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2315 versus 2081 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 930A
- 3.1x plus de vitesse du noyau: 928 MHz versus 300 MHz
- 8x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 256 MB
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3192 versus 3162
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3357 versus 3339
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3192 versus 3162
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3357 versus 3339
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 928 MHz versus 300 MHz |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 256 MB |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3192 versus 3162 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 versus 3339 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3192 versus 3162 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 versus 3339 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX Vega 10 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce 930A
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | AMD Radeon RX Vega 10 Mobile | NVIDIA GeForce 930A |
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PassMark - G3D Mark | 1632 | 1267 |
PassMark - G2D Mark | 374 | 216 |
Geekbench - OpenCL | 10265 | 5317 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 29.977 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 309.874 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.177 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.847 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 167.399 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2315 | 2081 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3162 | 3192 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3339 | 3357 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2315 | 2081 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3162 | 3192 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3339 | 3357 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX Vega 10 Mobile | NVIDIA GeForce 930A | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 5.0 | Maxwell |
Nom de code | Raven | GM108 |
Date de sortie | 26 October 2017 | 13 March 2015 |
Position dans l’évaluation de la performance | 925 | 928 |
Genre | Desktop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1300 MHz | 941 MHz |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 928 MHz |
Performance á point flottant | 1,664 gflops | 722.7 gflops |
Processus de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Pipelines | 640 | 384 |
Taux de remplissage de la texture | 52 GTexel / s | 22.58 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt | 33 Watt |
Compte de transistor | 4,940 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | IGP | PCIe 3.0 x8 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Mémoire |
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RAM maximale | 256 MB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 12.8 GB / s | 14.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 64 Bit |
Genre de mémoire | DDR4 | DDR3 |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz |