AMD Radeon RX Vega 10 Mobile vs NVIDIA GeForce 930A
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon RX Vega 10 Mobile e NVIDIA GeForce 930A para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o AMD Radeon RX Vega 10 Mobile
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 ano(s) e 7 mês(es) depois
- Cerca de 38% de aumento de velocidade de aceleração: 1300 MHz vs 941 MHz
- 2.3x mais taxa de preenchimento de textura: 52 GTexel / s vs 22.58 GTexel / s
- Cerca de 67% mais pipelines: 640 vs 384
- 2.3x melhor desempenho em ponto flutuante: 1,664 gflops vs 722.7 gflops
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 28 nm
- 3.3x menor consumo de energia: 10 Watt vs 33 Watt
- Cerca de 29% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 1632 vs 1267
- Cerca de 73% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 374 vs 216
- Cerca de 93% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 10265 vs 5317
- Cerca de 11% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2315 vs 2081
- Cerca de 11% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2315 vs 2081
Especificações | |
Data de lançamento | 26 October 2017 vs 13 March 2015 |
Aumentar a velocidade do clock | 1300 MHz vs 941 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 52 GTexel / s vs 22.58 GTexel / s |
Pipelines | 640 vs 384 |
Desempenho de ponto flutuante | 1,664 gflops vs 722.7 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm vs 28 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 10 Watt vs 33 Watt |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 1632 vs 1267 |
PassMark - G2D Mark | 374 vs 216 |
Geekbench - OpenCL | 10265 vs 5317 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2315 vs 2081 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2315 vs 2081 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce 930A
- 3.1x mais velocidade do clock do núcleo: 928 MHz vs 300 MHz
- 8x mais memória no tamanho máximo: 2 GB vs 256 MB
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3192 vs 3162
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3357 vs 3339
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3192 vs 3162
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3357 vs 3339
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 928 MHz vs 300 MHz |
Tamanho máximo da memória | 2 GB vs 256 MB |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3192 vs 3162 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3339 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3192 vs 3162 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3339 |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Radeon RX Vega 10 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce 930A
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | AMD Radeon RX Vega 10 Mobile | NVIDIA GeForce 930A |
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PassMark - G3D Mark | 1632 | 1267 |
PassMark - G2D Mark | 374 | 216 |
Geekbench - OpenCL | 10265 | 5317 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 29.977 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 309.874 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.177 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.847 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 167.399 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2315 | 2081 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3162 | 3192 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3339 | 3357 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2315 | 2081 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3162 | 3192 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3339 | 3357 |
Comparar especificações
AMD Radeon RX Vega 10 Mobile | NVIDIA GeForce 930A | |
---|---|---|
Essenciais |
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Arquitetura | GCN 5.0 | Maxwell |
Nome de código | Raven | GM108 |
Data de lançamento | 26 October 2017 | 13 March 2015 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 925 | 928 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1300 MHz | 941 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 300 MHz | 928 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 1,664 gflops | 722.7 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Pipelines | 640 | 384 |
Taxa de preenchimento de textura | 52 GTexel / s | 22.58 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 10 Watt | 33 Watt |
Contagem de transistores | 4,940 million | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | IGP | PCIe 3.0 x8 |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 256 MB | 2 GB |
Largura de banda de memória | 12.8 GB / s | 14.4 GB / s |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Tipo de memória | DDR4 | DDR3 |
Velocidade do clock da memória | 1800 MHz |