AMD Radeon RX Vega 10 Mobile vs NVIDIA GeForce 930A
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX Vega 10 Mobile y NVIDIA GeForce 930A para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon RX Vega 10 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 7 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 38% más alto: 1300 MHz vs 941 MHz
- 2.3 veces más la tasa de llenado de textura: 52 GTexel / s vs 22.58 GTexel / s
- Alrededor de 67% pipelines más altos: 640 vs 384
- 2.3 veces mejor desempeño de punto flotante 1,664 gflops vs 722.7 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
- 3.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 10 Watt vs 33 Watt
- Alrededor de 29% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1632 vs 1267
- Alrededor de 73% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 374 vs 216
- Alrededor de 93% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 10265 vs 5317
- Alrededor de 11% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2315 vs 2081
- Alrededor de 11% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2315 vs 2081
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 26 October 2017 vs 13 March 2015 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1300 MHz vs 941 MHz |
Tasa de llenado de textura | 52 GTexel / s vs 22.58 GTexel / s |
Pipelines | 640 vs 384 |
Desempeño de punto flotante | 1,664 gflops vs 722.7 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 10 Watt vs 33 Watt |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 1632 vs 1267 |
PassMark - G2D Mark | 374 vs 216 |
Geekbench - OpenCL | 10265 vs 5317 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2315 vs 2081 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2315 vs 2081 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 930A
- 3.1 veces más velocidad de reloj del núcleo: 928 MHz vs 300 MHz
- 8 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 256 MB
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3192 vs 3162
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3357 vs 3339
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3192 vs 3162
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3357 vs 3339
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 928 MHz vs 300 MHz |
Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 256 MB |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3192 vs 3162 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3339 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3192 vs 3162 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3339 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon RX Vega 10 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce 930A
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | AMD Radeon RX Vega 10 Mobile | NVIDIA GeForce 930A |
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PassMark - G3D Mark | 1632 | 1267 |
PassMark - G2D Mark | 374 | 216 |
Geekbench - OpenCL | 10265 | 5317 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 29.977 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 309.874 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.177 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.847 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 167.399 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2315 | 2081 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3162 | 3192 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3339 | 3357 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2315 | 2081 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3162 | 3192 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3339 | 3357 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon RX Vega 10 Mobile | NVIDIA GeForce 930A | |
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Esenciales |
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Arquitectura | GCN 5.0 | Maxwell |
Nombre clave | Raven | GM108 |
Fecha de lanzamiento | 26 October 2017 | 13 March 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 925 | 928 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1300 MHz | 941 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 928 MHz |
Desempeño de punto flotante | 1,664 gflops | 722.7 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 28 nm |
Pipelines | 640 | 384 |
Tasa de llenado de textura | 52 GTexel / s | 22.58 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 10 Watt | 33 Watt |
Número de transistores | 4,940 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | IGP | PCIe 3.0 x8 |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 256 MB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 12.8 GB / s | 14.4 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Tipo de memoria | DDR4 | DDR3 |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz |