Apple A12Z Bionic versus ATI Mobility FireGL 7800

Comparaison des cartes vidéo Apple A12Z Bionic and ATI Mobility FireGL 7800 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Mémoire, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.

 

Différences

Raisons pour considerer le Apple A12Z Bionic

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 18 ans 5 mois plus tard
  • 4x plus de vitesse du noyau: 1125 MHz versus 280 MHz
  • 4x plus de pipelines: 8 versus 2
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 150 nm
Date de sortie 25 Mar 2020 versus 29 September 2001
Vitesse du noyau 1125 MHz versus 280 MHz
Pipelines 8 versus 2
Processus de fabrication 7 nm versus 150 nm

Comparer les références

GPU 1: Apple A12Z Bionic
GPU 2: ATI Mobility FireGL 7800

Nom Apple A12Z Bionic ATI Mobility FireGL 7800
Geekbench - OpenCL 11391
PassMark - G2D Mark 86
PassMark - G3D Mark 5

Comparer les caractéristiques

Apple A12Z Bionic ATI Mobility FireGL 7800

Essentiel

Date de sortie 25 Mar 2020 29 September 2001
Position dans l’évaluation de la performance 1451 1450
Architecture Rage 7
Nom de code M7
Genre Mobile workstation

Infos techniques

Vitesse du noyau 1125 MHz 280 MHz
Processus de fabrication 7 nm 150 nm
Peak Single Precision (FP32) Performance 1.152 TFLOPS
Pipelines 8 2
Render output units 32
Vitesse augmenté 280 MHz
Taux de remplissage de la texture 560 MTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 27 Watt
Compte de transistor 60 million

Mémoire

Bande passante de la mémoire 68.2 GB/s 6.4 GB / s
Largeur du bus mémoire 128 bit 200 Bit
Genre de mémoire LPDDR4X-4266 64 / 128
RAM maximale 64 MB
Vitesse de mémoire 400 MHz
Mémoire partagé 0

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface AGP 4x
Taille du laptop medium sized

Soutien API

DirectX 7.0
OpenGL 1.3