Apple A12Z Bionic versus Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake)

Comparaison des cartes vidéo Apple A12Z Bionic and Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake) pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Mémoire, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le Apple A12Z Bionic

  • 3.8x plus de vitesse du noyau: 1125 MHz versus 300 MHz
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 10 nm
Vitesse du noyau 1125 MHz versus 300 MHz
Processus de fabrication 7 nm versus 10 nm

Raisons pour considerer le Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake)

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 9 mois plus tard
  • 80x plus de pipelines: 640 versus 8
Date de sortie 4 Jan 2022 versus 25 Mar 2020
Pipelines 640 versus 8

Comparer les références

GPU 1: Apple A12Z Bionic
GPU 2: Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake)

Nom Apple A12Z Bionic Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake)
Geekbench - OpenCL 11391
3DMark Fire Strike - Graphics Score 1163

Comparer les caractéristiques

Apple A12Z Bionic Intel Iris Xe Graphics 80EU (Alder Lake)

Essentiel

Date de sortie 25 Mar 2020 4 Jan 2022
Position dans l’évaluation de la performance 1451 1452
Architecture Generation 12.2
Nom de code Alder Lake GT1

Infos techniques

Vitesse du noyau 1125 MHz 300 MHz
Processus de fabrication 7 nm 10 nm
Peak Single Precision (FP32) Performance 1.152 TFLOPS
Pipelines 8 640
Render output units 32
Vitesse augmenté 1200 MHz
Pixel fill rate 24.00 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 48.00 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 45 Watt

Mémoire

Bande passante de la mémoire 68.2 GB/s System Dependent
Largeur du bus mémoire 128 bit System Shared
Genre de mémoire LPDDR4X-4266 System Shared
RAM maximale System Shared
Vitesse de mémoire System Shared

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran Portable Device Dependent

Compatibilité, dimensions et exigences

Facteur de forme IGP
Interface Ring Bus

Soutien API

DirectX 12 (12_1)
OpenCL 3.0
OpenGL 4.6
Shader Model 6.6
Vulkan