Apple M2 Max 30-core versus NVIDIA GeForce GTX 1630
Comparaison des cartes vidéo Apple M2 Max 30-core and NVIDIA GeForce GTX 1630 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Mémoire, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le Apple M2 Max 30-core
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 mois plus tard
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 5 nm versus 12 nm
- 3.2x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 80483 versus 24860
Caractéristiques | |
Date de sortie | 17 Jan 2023 versus 28 Jun 2022 |
Processus de fabrication | 5 nm versus 12 nm |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 80483 versus 24860 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1630
- Environ 24% plus haut vitesse du noyau: 1740 MHz versus 1398 MHz
- 17.1x plus de pipelines: 512 versus 30
Vitesse du noyau | 1740 MHz versus 1398 MHz |
Pipelines | 512 versus 30 |
Comparer les références
GPU 1: Apple M2 Max 30-core
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1630
Geekbench - OpenCL |
|
|
Nom | Apple M2 Max 30-core | NVIDIA GeForce GTX 1630 |
---|---|---|
Geekbench - OpenCL | 80483 | 24860 |
PassMark - G2D Mark | 651 | |
PassMark - G3D Mark | 4986 |
Comparer les caractéristiques
Apple M2 Max 30-core | NVIDIA GeForce GTX 1630 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Date de sortie | 17 Jan 2023 | 28 Jun 2022 |
Position dans l’évaluation de la performance | 234 | 232 |
Architecture | Turing | |
Nom de code | TU117 | |
Infos techniques |
||
Vitesse du noyau | 1398 MHz | 1740 MHz |
Processus de fabrication | 5 nm | 12 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 10.736 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
Pipelines | 30 | 512 |
Render output units | 120 | |
Vitesse augmenté | 1785 MHz | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 57.12 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 3.656 TFLOPS (2:1) | |
Pixel fill rate | 28.56 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 57.12 GTexel/s | |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | |
Compte de transistor | 4700 million | |
Mémoire |
||
Bande passante de la mémoire | 409.6 GB/s | 96.00 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 512 bit | 64 bit |
Genre de mémoire | LPDDR5-6400 | GDDR6 |
RAM maximale | 4 GB | |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz, 12 Gbps effective | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Facteur de forme | Single-slot | |
Hauteur | 18 mm, 0.7 inches | |
Interface | PCIe 3.0 x8 | |
Longeur | 145 mm, 5.7 inches | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 250 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | 69 mm, 2.7 inches | |
Soutien API |
||
DirectX | 12 (12_1) | |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.7 (6.4) | |
Vulkan |