Intel Arc A530M versus NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
Comparaison des cartes vidéo Intel Arc A530M and NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Intel Arc A530M
- Environ 26% plus haut vitesse du noyau: 900 MHz versus 712 MHz
- Environ 23% plus de la vitesse augmenté: 1300 MHz versus 1057 MHz
- Environ 84% taux plus haut de remplissage de la texture: 124.8 GTexel/s versus 67.65 GTexel/s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 8 nm
- Environ 15% consummation d’énergie moyen plus bas: 65 Watt versus 75 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 4 GB
- Environ 17% plus haut de vitesse de mémoire: 1750 MHz, 14 Gbps effective versus 1500 MHz (12 Gbps effective)
- Environ 46% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 598 versus 409
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 900 MHz versus 712 MHz |
Vitesse augmenté | 1300 MHz versus 1057 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 124.8 GTexel/s versus 67.65 GTexel/s |
Processus de fabrication | 6 nm versus 8 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 65 Watt versus 75 Watt |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 4 GB |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective versus 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 598 versus 409 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 9 mois plus tard
- Environ 33% de pipelines plus haut: 2048 versus 1536
- Environ 14% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 6902 versus 6053
- Environ 7% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 50582 versus 47183
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2021 versus 1 Aug 2023 |
Pipelines | 2048 versus 1536 |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 6902 versus 6053 |
Geekbench - OpenCL | 50582 versus 47183 |
Comparer les références
GPU 1: Intel Arc A530M
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | Intel Arc A530M | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 598 | 409 |
PassMark - G3D Mark | 6053 | 6902 |
Geekbench - OpenCL | 47183 | 50582 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15760 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8923 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8045 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15760 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8923 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8045 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4899 |
Comparer les caractéristiques
Intel Arc A530M | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.7 | Ampere |
Nom de code | DG2-256 | GA107 |
Date de sortie | 1 Aug 2023 | 2021 |
Position dans l’évaluation de la performance | 199 | 190 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1300 MHz | 1057 MHz |
Vitesse du noyau | 900 MHz | 712 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm | 8 nm |
Pipelines | 1536 | 2048 |
Pixel fill rate | 62.40 GPixel/s | 42.28 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 124.8 GTexel/s | 67.65 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 65 Watt | 75 Watt |
Compte de transistor | 11500 million | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 67.65 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.329 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.329 TFLOPS | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | IGP | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.6 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 224.0 GB/s | 192 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |