Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
Vergleichende Analyse von Intel Arc A530M und NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel Arc A530M
- Etwa 26% höhere Kerntaktfrequenz:900 MHz vs 712 MHz
- Etwa 23% höhere Boost-Taktfrequenz: 1300 MHz vs 1057 MHz
- Etwa 84% höhere Texturfüllrate: 124.8 GTexel/s vs 67.65 GTexel/s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 6 nm vs 8 nm
- Etwa 15% geringere typische Leistungsaufnahme: 65 Watt vs 75 Watt
- 2x mehr maximale Speichergröße: 8 GB vs 4 GB
- Etwa 17% höhere Speichertaktfrequenz: 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1500 MHz (12 Gbps effective)
- Etwa 46% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 598 vs 409
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 900 MHz vs 712 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1300 MHz vs 1057 MHz |
Texturfüllrate | 124.8 GTexel/s vs 67.65 GTexel/s |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm vs 8 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 65 Watt vs 75 Watt |
Maximale Speichergröße | 8 GB vs 4 GB |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 598 vs 409 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 9 Monat(e) später
- Etwa 33% höhere Leitungssysteme: 2048 vs 1536
- Etwa 14% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 6902 vs 6053
- Etwa 7% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 50582 vs 47183
Spezifikationen | |
Startdatum | 2021 vs 1 Aug 2023 |
Leitungssysteme | 2048 vs 1536 |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 6902 vs 6053 |
Geekbench - OpenCL | 50582 vs 47183 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Intel Arc A530M
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Name | Intel Arc A530M | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 598 | 409 |
PassMark - G3D Mark | 6053 | 6902 |
Geekbench - OpenCL | 47183 | 50582 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15760 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8923 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8045 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15760 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8923 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8045 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4899 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Intel Arc A530M | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile | |
---|---|---|
Essenzielles |
||
Architektur | Generation 12.7 | Ampere |
Codename | DG2-256 | GA107 |
Startdatum | 1 Aug 2023 | 2021 |
Platz in der Leistungsbewertung | 199 | 190 |
Typ | Laptop | |
Technische Info |
||
Boost-Taktfrequenz | 1300 MHz | 1057 MHz |
Kerntaktfrequenz | 900 MHz | 712 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm | 8 nm |
Leitungssysteme | 1536 | 2048 |
Pixel fill rate | 62.40 GPixel/s | 42.28 GPixel/s |
Texturfüllrate | 124.8 GTexel/s | 67.65 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 65 Watt | 75 Watt |
Anzahl der Transistoren | 11500 million | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 67.65 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.329 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.329 TFLOPS | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
Formfaktor | IGP | |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
Breite | IGP | |
API-Unterstützung |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.6 |
Vulkan | ||
Speicher |
||
Maximale RAM-Belastung | 8 GB | 4 GB |
Speicherbandbreite | 224.0 GB/s | 192 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |