Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel Arc A530M y NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferencias

Razones para considerar el Intel Arc A530M

  • Velocidad de reloj del núcleo 26% más alta: 900 MHz vs 712 MHz
  • Impulso de la velocidad de reloj 23% más alto: 1300 MHz vs 1057 MHz
  • Tasa de llenado de textura 84% más alta: 124.8 GTexel/s vs 67.65 GTexel/s
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 6 nm vs 8 nm
  • Consumo de energía típico 15% más bajo: 65 Watt vs 75 Watt
  • 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 4 GB
  • Velocidad de reloj de memoria 17% más alta: 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1500 MHz (12 Gbps effective)
  • Alrededor de 45% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 598 vs 412
Especificaciones
Velocidad de reloj del núcleo 900 MHz vs 712 MHz
Impulso de la velocidad de reloj 1300 MHz vs 1057 MHz
Tasa de llenado de textura 124.8 GTexel/s vs 67.65 GTexel/s
Tecnología de proceso de manufactura 6 nm vs 8 nm
Diseño energético térmico (TDP) 65 Watt vs 75 Watt
Tamaño máximo de la memoria 8 GB vs 4 GB
Velocidad de reloj de memoria 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1500 MHz (12 Gbps effective)
Referencias
PassMark - G2D Mark 598 vs 412

Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 9 mes(es) después
  • Alrededor de 33% pipelines más altos: 2048 vs 1536
  • Alrededor de 14% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 6909 vs 6053
  • Alrededor de 7% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 50578 vs 47183
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 2021 vs 1 Aug 2023
Pipelines 2048 vs 1536
Referencias
PassMark - G3D Mark 6909 vs 6053
Geekbench - OpenCL 50578 vs 47183

Comparar referencias

GPU 1: Intel Arc A530M
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
598
412
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
6053
6909
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
47183
50578
Nombre Intel Arc A530M NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
PassMark - G2D Mark 598 412
PassMark - G3D Mark 6053 6909
Geekbench - OpenCL 47183 50578
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 15760
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 8923
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 8045
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 15760
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 8923
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 8045
3DMark Fire Strike - Graphics Score 4899

Comparar especificaciones

Intel Arc A530M NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Esenciales

Arquitectura Generation 12.7 Ampere
Nombre clave DG2-256 GA107
Fecha de lanzamiento 1 Aug 2023 2021
Lugar en calificación por desempeño 199 190
Tipo Laptop

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1300 MHz 1057 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 900 MHz 712 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 6 nm 8 nm
Pipelines 1536 2048
Pixel fill rate 62.40 GPixel/s 42.28 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 124.8 GTexel/s 67.65 GTexel/s
Diseño energético térmico (TDP) 65 Watt 75 Watt
Número de transistores 11500 million
Peak Double Precision (FP64) Performance 67.65 GFLOPS (1:64)
Peak Half Precision (FP16) Performance 4.329 TFLOPS (1:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 4.329 TFLOPS

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla Portable Device Dependent No outputs

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Diseño IGP
Interfaz PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
Conectores de energía complementarios None
Anchura IGP

Soporte de API

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12.2
OpenCL 3.0 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.6 6.6
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
Ancho de banda de la memoria 224.0 GB/s 192 GB/s
Ancho de bus de la memoria 128 bit 128 Bit
Velocidad de reloj de memoria 1750 MHz, 14 Gbps effective 1500 MHz (12 Gbps effective)
Tipo de memoria GDDR6 GDDR6