Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake) versus Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake)
Comparaison des cartes vidéo Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake) and Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake) pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire.
Différences
Raisons pour considerer le Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake)
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 0 mois plus tard
- 3x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 45 Watt
Date de sortie | 4 Jan 2023 versus 4 Jan 2022 |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 45 Watt |
Raisons pour considerer le Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake)
- Environ 8% plus de la vitesse augmenté: 1400 MHz versus 1300 MHz
- Environ 8% taux plus haut de remplissage de la texture: 67.20 GTexel/s versus 62.40 GTexel/s
Vitesse augmenté | 1400 MHz versus 1300 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 67.20 GTexel/s versus 62.40 GTexel/s |
Comparer les caractéristiques
Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake) | Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake) | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.2 | Generation 12.2 |
Nom de code | Raptor Lake GT1 | Alder Lake GT1 |
Date de sortie | 4 Jan 2023 | 4 Jan 2022 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | not rated |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1300 MHz | 1400 MHz |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 300 MHz |
Processus de fabrication | 10 nm | 10 nm |
Pipelines | 768 | 768 |
Pixel fill rate | 31.20 GPixel/s | 33.60 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 62.40 GTexel/s | 67.20 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | IGP |
Interface | Ring Bus | Ring Bus |
Soutien API |
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DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.6 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | System Shared | System Shared |
Bande passante de la mémoire | System Dependent | System Dependent |
Largeur du bus mémoire | System Shared | System Shared |
Vitesse de mémoire | System Shared | System Shared |
Genre de mémoire | System Shared | System Shared |