Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake) versus Intel UHD Graphics (Tiger Lake 16 EU)

Comparaison des cartes vidéo Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake) and Intel UHD Graphics (Tiger Lake 16 EU) pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire.

 

Différences

Raisons pour considerer le Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake)

  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 62.40 GTexel/s versus 11.60 GTexel/s
  • 6x plus de pipelines: 768 versus 128
Taux de remplissage de la texture 62.40 GTexel/s versus 11.60 GTexel/s
Pipelines 768 versus 128

Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics (Tiger Lake 16 EU)

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 10 mois plus tard
  • Environ 17% plus haut vitesse du noyau: 350 MHz versus 300 MHz
  • Environ 12% plus de la vitesse augmenté: 1450 MHz versus 1300 MHz
Date de sortie 2021 versus 4 Jan 2023
Vitesse du noyau 350 MHz versus 300 MHz
Vitesse augmenté 1450 MHz versus 1300 MHz

Comparer les caractéristiques

Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake) Intel UHD Graphics (Tiger Lake 16 EU)

Essentiel

Architecture Generation 12.2 Generation 12.1
Nom de code Raptor Lake GT1 Tiger Lake GT1
Date de sortie 4 Jan 2023 2021
Position dans l’évaluation de la performance not rated not rated

Infos techniques

Vitesse augmenté 1300 MHz 1450 MHz
Vitesse du noyau 300 MHz 350 MHz
Processus de fabrication 10 nm 10 nm
Pipelines 768 128
Pixel fill rate 31.20 GPixel/s 5.800 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 62.40 GTexel/s 11.60 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt 15 Watt
Unités de Compute 16
Peak Double Precision (FP64) Performance 172.8 GFLOPS (1:4)
Peak Half Precision (FP16) Performance 1382 GFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 691.2 GFLOPS

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Compatibilité, dimensions et exigences

Facteur de forme IGP IGP
Interface Ring Bus Ring Bus

Soutien API

DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenCL 3.0 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.6 6.6
Vulkan

Mémoire

RAM maximale System Shared System Shared
Bande passante de la mémoire System Dependent System Dependent
Largeur du bus mémoire System Shared System Shared
Vitesse de mémoire System Shared System Shared
Genre de mémoire System Shared System Shared