Intel Iris Xe Graphics G7 80EU versus NVIDIA GeForce GTX 950M

Comparaison des cartes vidéo Intel Iris Xe Graphics G7 80EU and NVIDIA GeForce GTX 950M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Différences

Raisons pour considerer le Intel Iris Xe Graphics G7 80EU

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 5 mois plus tard
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 88.00 GTexel/s versus 44.96 GTexel / s
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 10 nm versus 28 nm
  • 5x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 75 Watt
Date de sortie 2 Sep 2020 versus 13 March 2015
Taux de remplissage de la texture 88.00 GTexel/s versus 44.96 GTexel / s
Processus de fabrication 10 nm versus 28 nm
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt versus 75 Watt

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 950M

  • 3x plus de vitesse du noyau: 914 MHz versus 300 MHz
  • Environ 2% plus de la vitesse augmenté: 1124 MHz versus 1100 MHz
  • 2.7x meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 3350 versus 1243
Caractéristiques
Vitesse du noyau 914 MHz versus 300 MHz
Vitesse augmenté 1124 MHz versus 1100 MHz
Référence
3DMark Fire Strike - Graphics Score 3350 versus 1243

Comparer les références

GPU 1: Intel Iris Xe Graphics G7 80EU
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950M

3DMark Fire Strike - Graphics Score
GPU 1
GPU 2
1243
3350
Nom Intel Iris Xe Graphics G7 80EU NVIDIA GeForce GTX 950M
3DMark Fire Strike - Graphics Score 1243 3350
PassMark - G3D Mark 2577
PassMark - G2D Mark 217
Geekbench - OpenCL 9744
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 42.396
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 373.644
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 2.54
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 39.412
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 139.158
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 4148
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3358
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 4148
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3358

Comparer les caractéristiques

Intel Iris Xe Graphics G7 80EU NVIDIA GeForce GTX 950M

Essentiel

Architecture Generation 12.0 Maxwell
Nom de code Tiger Lake GT2 GM107
Date de sortie 2 Sep 2020 13 March 2015
Position dans l’évaluation de la performance 1056 797
Genre Laptop Laptop

Infos techniques

Vitesse augmenté 1100 MHz 1124 MHz
Unités de Compute 80
Vitesse du noyau 300 MHz 914 MHz
Processus de fabrication 10 nm 28 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 352.0 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 2.816 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 1408 GFLOPS
Pipelines 640 640
Pixel fill rate 22.00 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 88.00 GTexel/s 44.96 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt 75 Watt
Noyaux CUDA 640
Performance á point flottant 1,439 gflops
Compte de transistor 1,870 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs
Soutien de DisplayPort Multimode (DP++) 1
HDMI
Soutien de l’écran analog VGA 1

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x1 PCIe 3.0 x8
Largeur IGP
Soutien de bus PCI Express 3.0
Taille du laptop medium sized

Soutien API

DirectX 12.1 12.0 (11_0)
OpenCL 2.1
OpenGL 4.6 4.5
Shader Model 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 4 GB
Bande passante de la mémoire 32 or 80 GB / s
Largeur du bus mémoire 128 Bit
Vitesse de mémoire 1000 or 2500 MHz
Genre de mémoire DDR3 or GDDR5
Mémoire partagé 0

Technologies

Adaptive VSync
Ansel
BatteryBoost
CUDA
DSR
GameStream
GameWorks
GeForce Experience
GeForce ShadowPlay
GPU Boost
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder
Optimus
SLI