Intel Iris Xe Graphics G7 96EU versus NVIDIA Quadro2 MXR
Comparaison des cartes vidéo Intel Iris Xe Graphics G7 96EU and NVIDIA Quadro2 MXR pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le Intel Iris Xe Graphics G7 96EU
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 20 ans 1 mois plus tard
- Environ 50% plus haut vitesse du noyau: 300 MHz versus 200 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 105.6 GTexel/s versus 800 MTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 10 nm versus 180 nm
Date de sortie | 2 Sep 2020 versus 25 July 2000 |
Vitesse du noyau | 300 MHz versus 200 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 105.6 GTexel/s versus 800 MTexel / s |
Processus de fabrication | 10 nm versus 180 nm |
Comparer les références
GPU 1: Intel Iris Xe Graphics G7 96EU
GPU 2: NVIDIA Quadro2 MXR
Nom | Intel Iris Xe Graphics G7 96EU | NVIDIA Quadro2 MXR |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1236 | |
PassMark - G2D Mark | 142 | |
PassMark - G3D Mark | 5 |
Comparer les caractéristiques
Intel Iris Xe Graphics G7 96EU | NVIDIA Quadro2 MXR | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.0 | Celsius |
Nom de code | Tiger Lake GT2 | NV11 B2 |
Date de sortie | 2 Sep 2020 | 25 July 2000 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1423 | 1158 |
Genre | Laptop | Workstation |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1100 MHz | |
Unités de Compute | 96 | |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 200 MHz |
Processus de fabrication | 10 nm | 180 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 422.4 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 3.379 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1.690 TFLOPS | |
Pipelines | 768 | |
Pixel fill rate | 26.40 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 105.6 GTexel/s | 800 MTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | |
Compte de transistor | 20 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x VGA |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x1 | AGP 4x |
Largeur | IGP | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 7.0 |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 1.2 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 32 MB | |
Bande passante de la mémoire | 2.928 GB / s | |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | |
Vitesse de mémoire | 183 MHz | |
Genre de mémoire | SDR |