Intel Iris Xe Graphics G7 96EU versus NVIDIA Quadro2 Pro
Comparaison des cartes vidéo Intel Iris Xe Graphics G7 96EU and NVIDIA Quadro2 Pro pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le Intel Iris Xe Graphics G7 96EU
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 19 ans 5 mois plus tard
- Environ 50% plus haut vitesse du noyau: 300 MHz versus 200 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 105.6 GTexel/s versus 800 MTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 10 nm versus 180 nm
Date de sortie | 2 Sep 2020 versus 22 March 2001 |
Vitesse du noyau | 300 MHz versus 200 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 105.6 GTexel/s versus 800 MTexel / s |
Processus de fabrication | 10 nm versus 180 nm |
Comparer les références
GPU 1: Intel Iris Xe Graphics G7 96EU
GPU 2: NVIDIA Quadro2 Pro
Nom | Intel Iris Xe Graphics G7 96EU | NVIDIA Quadro2 Pro |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1238 | |
PassMark - G3D Mark | 1 | |
PassMark - G2D Mark | 143 |
Comparer les caractéristiques
Intel Iris Xe Graphics G7 96EU | NVIDIA Quadro2 Pro | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.0 | Celsius |
Nom de code | Tiger Lake GT2 | NV15 A4 |
Date de sortie | 2 Sep 2020 | 22 March 2001 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1423 | 1140 |
Genre | Laptop | Workstation |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1100 MHz | |
Unités de Compute | 96 | |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 200 MHz |
Processus de fabrication | 10 nm | 180 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 422.4 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 3.379 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1.690 TFLOPS | |
Pipelines | 768 | |
Pixel fill rate | 26.40 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 105.6 GTexel/s | 800 MTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | |
Compte de transistor | 25 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x1 | AGP 4x |
Largeur | IGP | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 7.0 |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 1.2 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 64 MB | |
Bande passante de la mémoire | 8 GB / s | |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | |
Vitesse de mémoire | 500 MHz | |
Genre de mémoire | DDR |