Intel UHD Graphics 730 versus NVIDIA GeForce GTX 970

Comparaison des cartes vidéo Intel UHD Graphics 730 and NVIDIA GeForce GTX 970 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Différences

Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics 730

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 10 ans 9 mois plus tard
  • Environ 10% plus de la vitesse augmenté: 1300 MHz versus 1178 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 15.60 GTexel/s versus 109 billion / sec
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
  • 9.9x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 148 Watt
  • Environ 41% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 versus 3698
  • Environ 41% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 versus 3698
  • Environ 63% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 603 versus 369
Caractéristiques
Date de sortie 2021 versus 19 September 2014
Vitesse augmenté 1300 MHz versus 1178 MHz
Taux de remplissage de la texture 15.60 GTexel/s versus 109 billion / sec
Processus de fabrication 14 nm versus 28 nm
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt versus 148 Watt
Référence
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 5221 versus 3698
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 5221 versus 3698
3DMark Fire Strike - Graphics Score 603 versus 369

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 970

  • 3.5x plus de vitesse du noyau: 1050 MHz versus 300 MHz
  • 8.7x plus de pipelines: 1664 versus 192
  • 6.1x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 9640 versus 1573
  • Environ 86% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 766 versus 412
  • 4.8x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 28498 versus 5967
  • 4.7x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 11499 versus 2429
  • Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3340 versus 3309
  • 4.7x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 11499 versus 2429
  • Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3340 versus 3309
Caractéristiques
Vitesse du noyau 1050 MHz versus 300 MHz
Pipelines 1664 versus 192
Référence
PassMark - G3D Mark 9640 versus 1573
PassMark - G2D Mark 766 versus 412
Geekbench - OpenCL 28498 versus 5967
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 11499 versus 2429
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3340 versus 3309
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 11499 versus 2429
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3340 versus 3309

Comparer les références

GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 970

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1573
9640
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
412
766
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
5967
28498
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
2429
11499
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
5221
3698
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3309
3340
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
2429
11499
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
5221
3698
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3309
3340
3DMark Fire Strike - Graphics Score
GPU 1
GPU 2
603
369
Nom Intel UHD Graphics 730 NVIDIA GeForce GTX 970
PassMark - G3D Mark 1573 9640
PassMark - G2D Mark 412 766
Geekbench - OpenCL 5967 28498
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2429 11499
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 5221 3698
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3309 3340
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2429 11499
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 5221 3698
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3309 3340
3DMark Fire Strike - Graphics Score 603 369
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 105.107
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1225.96
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 8.737
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 35.714
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 490.688

Comparer les caractéristiques

Intel UHD Graphics 730 NVIDIA GeForce GTX 970

Essentiel

Architecture Generation 12.1 Maxwell 2.0
Nom de code Rocket Lake GT1 GM204
Date de sortie 2021 19 September 2014
Position dans l’évaluation de la performance 633 371
Genre Desktop Desktop
Prix de sortie (MSRP) $329
Prix maintenant $407.76
Valeur pour le prix (0-100) 28.59

Infos techniques

Vitesse augmenté 1300 MHz 1178 MHz
Unités de Compute 24
Vitesse du noyau 300 MHz 1050 MHz
Processus de fabrication 14 nm 28 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 124.8 GFLOPS (1:4)
Peak Half Precision (FP16) Performance 998.4 GFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 499.2 GFLOPS
Pipelines 192 1664
Pixel fill rate 10.40 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 15.60 GTexel/s 109 billion / sec
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt 148 Watt
Noyaux CUDA 1664
Performance á point flottant 3,920 gflops
Température maximale du GPU 98 °C
Compte de transistor 5,200 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Contribution d’audio pour HDMI Internal
Soutien de G-SYNC
HDCP
Résolution VGA maximale 2048x1536
Soutien de plusiers moniteurs

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x1 PCIe 3.0 x16
Soutien de bus PCI Express 3.0
Hauteur 4.376" (11.1 cm)
Longeur 10.5" (26.7 cm)
Énergie du systeme recommandé (PSU) 500 Watt
Options SLI 4x
Connecteurs d’énergie supplementaires 2x 6-pins

Soutien API

DirectX 12.0 (12_1) 12.0 (12_1)
OpenCL 3.0
OpenGL 4.6 4.4
Shader Model 6.4
Vulkan

Mémoire

Largeur du bus mémoire 64 / 128 Bit 256 Bit
Mémoire partagé 1 0
RAM maximale 4 GB
Bande passante de la mémoire 224 GB / s
Vitesse de mémoire 7.0 GB/s
Genre de mémoire GDDR5

Technologies

Quick Sync
3D Vision
Adaptive Vertical Sync
CUDA
GameStream
GameWorks
GeForce Experience
GeForce ShadowPlay
GPU Boost
SLI
Surround