Intel UHD Graphics 730 vs NVIDIA GeForce GTX 970
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel UHD Graphics 730 y NVIDIA GeForce GTX 970 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferencias
Razones para considerar el Intel UHD Graphics 730
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 10 año(s) 9 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 10% más alto: 1300 MHz vs 1178 MHz
- 143.1 veces más la tasa de llenado de textura: 15.60 GTexel/s vs 109 billion / sec
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
- 9.9 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 148 Watt
- Alrededor de 41% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 vs 3698
- Alrededor de 41% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 vs 3698
- Alrededor de 63% mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 603 vs 369
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 2021 vs 19 September 2014 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1300 MHz vs 1178 MHz |
Tasa de llenado de textura | 15.60 GTexel/s vs 109 billion / sec |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 148 Watt |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 vs 3698 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 vs 3698 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 vs 369 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 970
- 3.5 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1050 MHz vs 300 MHz
- 8.7 veces más pipelines: 1664 vs 192
- 6.1 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 9640 vs 1573
- Alrededor de 86% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 766 vs 412
- 4.8 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 28498 vs 5967
- 4.7 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 11499 vs 2429
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3340 vs 3309
- 4.7 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 11499 vs 2429
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3340 vs 3309
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1050 MHz vs 300 MHz |
Pipelines | 1664 vs 192 |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 9640 vs 1573 |
PassMark - G2D Mark | 766 vs 412 |
Geekbench - OpenCL | 28498 vs 5967 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11499 vs 2429 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3340 vs 3309 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11499 vs 2429 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3340 vs 3309 |
Comparar referencias
GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 970
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nombre | Intel UHD Graphics 730 | NVIDIA GeForce GTX 970 |
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PassMark - G3D Mark | 1573 | 9640 |
PassMark - G2D Mark | 412 | 766 |
Geekbench - OpenCL | 5967 | 28498 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 | 11499 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 | 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | 3340 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 | 11499 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 | 3698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 | 3340 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 | 369 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 105.107 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1225.96 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 8.737 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.714 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 490.688 |
Comparar especificaciones
Intel UHD Graphics 730 | NVIDIA GeForce GTX 970 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Generation 12.1 | Maxwell 2.0 |
Nombre clave | Rocket Lake GT1 | GM204 |
Fecha de lanzamiento | 2021 | 19 September 2014 |
Lugar en calificación por desempeño | 633 | 371 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $329 | |
Precio ahora | $407.76 | |
Valor/costo (0-100) | 28.59 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1300 MHz | 1178 MHz |
Unidades de Compute | 24 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 1050 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 998.4 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 499.2 GFLOPS | |
Pipelines | 192 | 1664 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 15.60 GTexel/s | 109 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 148 Watt |
Núcleos CUDA | 1664 | |
Desempeño de punto flotante | 3,920 gflops | |
Temperatura máxima del GPU | 98 °C | |
Número de transistores | 5,200 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Entrada de audio por HDMI | Internal | |
Soporte de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Altura | 4.376" (11.1 cm) | |
Longitud | 10.5" (26.7 cm) | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 500 Watt | |
Opciones de SLI | 4x | |
Conectores de energía complementarios | 2x 6-pins | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Ancho de bus de la memoria | 64 / 128 Bit | 256 Bit |
Memoria compartida | 1 | 0 |
Cantidad máxima de RAM | 4 GB | |
Ancho de banda de la memoria | 224 GB / s | |
Velocidad de reloj de memoria | 7.0 GB/s | |
Tipo de memoria | GDDR5 | |
Tecnologías |
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Quick Sync | ||
3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
Surround |