Intel UHD Graphics P750 versus NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
Comparaison des cartes vidéo Intel UHD Graphics P750 and NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Soutien API, Compatibilité, dimensions et exigences, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics P750
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 0 mois plus tard
- 2.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 35 Watt
- Environ 36% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 444 versus 326
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2021 versus 23 April 2019 |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 35 Watt |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 444 versus 326 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
- 3.4x plus de vitesse du noyau: 1020 MHz versus 300 MHz
- Environ 38% plus de la vitesse augmenté: 1245 MHz versus 900 MHz
- Environ 21% taux plus haut de remplissage de la texture: 69.72 GTexel/s versus 57.60 GTexel/s
- 3.5x plus de pipelines: 896 versus 256
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 14 nm
- 3.6x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 6160 versus 1727
- 5.4x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 35607 versus 6619
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1020 MHz versus 300 MHz |
Vitesse augmenté | 1245 MHz versus 900 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 69.72 GTexel/s versus 57.60 GTexel/s |
Pipelines | 896 versus 256 |
Processus de fabrication | 12 nm versus 14 nm |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 6160 versus 1727 |
Geekbench - OpenCL | 35607 versus 6619 |
Comparer les références
GPU 1: Intel UHD Graphics P750
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | Intel UHD Graphics P750 | NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q |
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PassMark - G2D Mark | 444 | 326 |
PassMark - G3D Mark | 1727 | 6160 |
Geekbench - OpenCL | 6619 | 35607 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 129.441 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1047.138 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 7.882 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 78.563 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 346.498 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 8824 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3707 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 8824 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3707 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2953 |
Comparer les caractéristiques
Intel UHD Graphics P750 | NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.1 | Turing |
Nom de code | Rocket Lake GT1 | TU117 |
Date de sortie | 2021 | 23 April 2019 |
Position dans l’évaluation de la performance | 457 | 458 |
Genre | Desktop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 900 MHz | 1245 MHz |
Unités de Compute | 32 | |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 1020 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 115.2 GFLOPS (1:4) | 69.72 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 921.6 GFLOPS (2:1) | 4.462 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 460.8 GFLOPS | 2.231 TFLOPS |
Pipelines | 256 | 896 |
Pixel fill rate | 28.80 GPixel/s | 39.84 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 57.60 GTexel/s | 69.72 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 35 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.4 |
Vulkan | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | |
Taille du laptop | medium sized | |
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | |
Bande passante de la mémoire | 128.0 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz (8000 MHz effective) | |
Genre de mémoire | GDDR5 |