Intel UHD Graphics P750 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel UHD Graphics P750 y NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Soporte de API, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el Intel UHD Graphics P750
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 año(s) 0 mes(es) después
- 2.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 35 Watt
- Alrededor de 36% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 444 vs 326
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 2021 vs 23 April 2019 |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 35 Watt |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 444 vs 326 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
- 3.4 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1020 MHz vs 300 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 38% más alto: 1245 MHz vs 900 MHz
- Tasa de llenado de textura 21% más alta: 69.72 GTexel/s vs 57.60 GTexel/s
- 3.5 veces más pipelines: 896 vs 256
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 14 nm
- 3.6 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 6161 vs 1727
- 5.4 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 35607 vs 6619
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1020 MHz vs 300 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1245 MHz vs 900 MHz |
Tasa de llenado de textura | 69.72 GTexel/s vs 57.60 GTexel/s |
Pipelines | 896 vs 256 |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 14 nm |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 6161 vs 1727 |
Geekbench - OpenCL | 35607 vs 6619 |
Comparar referencias
GPU 1: Intel UHD Graphics P750
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Nombre | Intel UHD Graphics P750 | NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 444 | 326 |
PassMark - G3D Mark | 1727 | 6161 |
Geekbench - OpenCL | 6619 | 35607 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 129.441 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1047.138 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 7.882 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 78.563 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 346.498 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 8824 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3707 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 8824 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3707 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2953 |
Comparar especificaciones
Intel UHD Graphics P750 | NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Generation 12.1 | Turing |
Nombre clave | Rocket Lake GT1 | TU117 |
Fecha de lanzamiento | 2021 | 23 April 2019 |
Lugar en calificación por desempeño | 457 | 458 |
Tipo | Desktop | Laptop |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 900 MHz | 1245 MHz |
Unidades de Compute | 32 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 1020 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 115.2 GFLOPS (1:4) | 69.72 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 921.6 GFLOPS (2:1) | 4.462 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 460.8 GFLOPS | 2.231 TFLOPS |
Pipelines | 256 | 896 |
Pixel fill rate | 28.80 GPixel/s | 39.84 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 57.60 GTexel/s | 69.72 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 35 Watt |
Número de transistores | 4700 million | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.0 (12_1) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.4 |
Vulkan | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | |
Tamaño de la laptop | medium sized | |
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 4 GB | |
Ancho de banda de la memoria | 128.0 GB/s | |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz (8000 MHz effective) | |
Tipo de memoria | GDDR5 |