NVIDIA CMP 30HX versus NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA CMP 30HX and NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA CMP 30HX
- 2.1x plus de vitesse du noyau: 1530 MHz versus 735 MHz
- Environ 43% plus de la vitesse augmenté: 1785 MHz versus 1245 MHz
- Environ 97% taux plus haut de remplissage de la texture: 157.1 GTexel/s versus 79.68 GTexel/s
- Environ 50% plus de taille maximale de mémoire: 6 GB versus 4 GB
- Environ 57% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 68128 versus 43268
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1530 MHz versus 735 MHz |
Vitesse augmenté | 1785 MHz versus 1245 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 157.1 GTexel/s versus 79.68 GTexel/s |
Taille de mémore maximale | 6 GB versus 4 GB |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 68128 versus 43268 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 9 mois plus tard
- Environ 45% de pipelines plus haut: 2048 versus 1408
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 12 nm
- 4.2x consummation d’énergie moyen plus bas: 30 Watt versus 125 Watt
Date de sortie | 17 Dec 2021 versus 25 Feb 2021 |
Pipelines | 2048 versus 1408 |
Processus de fabrication | 8 nm versus 12 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt versus 125 Watt |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA CMP 30HX
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA CMP 30HX | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile |
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Geekbench - OpenCL | 68128 | 43268 |
PassMark - G2D Mark | 470 | |
PassMark - G3D Mark | 7679 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3924 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA CMP 30HX | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Ampere |
Nom de code | TU116 | GA107 |
Date de sortie | 25 Feb 2021 | 17 Dec 2021 |
Position dans l’évaluation de la performance | 294 | 295 |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1785 MHz | 1245 MHz |
Vitesse du noyau | 1530 MHz | 735 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 8 nm |
Pipelines | 1408 | 2048 |
Pixel fill rate | 85.68 GPixel/s | 39.84 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 157.1 GTexel/s | 79.68 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 125 Watt | 30 Watt |
Compte de transistor | 6600 million | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | |
Hauteur | 35 mm, 1.4 inches | 35 mm, 1.4 inches |
Interface | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x8 |
Longeur | 229 mm, 9 inches | 229 mm, 9 inches |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 300 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 8-pin | None |
Largeur | 111 mm, 4.4 inches | 113 mm, 4.4 inches |
Soutien API |
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DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 6 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 336.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 192 bit | 64 bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |