NVIDIA GeForce 830A versus NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce 830A and NVIDIA GeForce GTX 650 Ti pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 830A
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 9 mois plus tard
- Environ 17% plus haut vitesse du noyau: 1082 MHz versus 928 MHz
- 3.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 33 Watt versus 110 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 1 GB
- 360x plus de vitesse de mémoire: 1800 MHz versus 5.4 GB/s
Date de sortie | 22 July 2014 versus 9 October 2012 |
Vitesse du noyau | 1082 MHz versus 928 MHz |
Thermal Design Power (TDP) | 33 Watt versus 110 Watt |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 1 GB |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz versus 5.4 GB/s |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 59.2 billion / sec versus 18.4 GTexel / s
- 3x plus de pipelines: 768 versus 256
- 2.4x de meilleur performance á point flottant: 1,425 gflops versus 588.8 gflops
- 2.1x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2530 versus 1202
- Environ 16% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 413 versus 355
- Environ 83% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 7902 versus 4315
- 2.2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3948 versus 1767
- 2.2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3948 versus 1767
- Environ 28% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3707 versus 2889
- Environ 28% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3707 versus 2889
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3335 versus 3302
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3335 versus 3302
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 59.2 billion / sec versus 18.4 GTexel / s |
Pipelines | 768 versus 256 |
Performance á point flottant | 1,425 gflops versus 588.8 gflops |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 2530 versus 1202 |
PassMark - G2D Mark | 413 versus 355 |
Geekbench - OpenCL | 7902 versus 4315 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3948 versus 1767 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3948 versus 1767 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3707 versus 2889 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3707 versus 2889 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3335 versus 3302 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3335 versus 3302 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce 830A
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce 830A | NVIDIA GeForce GTX 650 Ti |
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PassMark - G3D Mark | 1202 | 2530 |
PassMark - G2D Mark | 355 | 413 |
Geekbench - OpenCL | 4315 | 7902 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1767 | 3948 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1767 | 3948 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2889 | 3707 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2889 | 3707 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3302 | 3335 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3302 | 3335 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 23.168 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 592.345 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.141 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 28.29 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 47.404 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 881 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce 830A | NVIDIA GeForce GTX 650 Ti | |
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Essentiel |
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Architecture | Maxwell | Kepler |
Nom de code | GM108 | GK106 |
Date de sortie | 22 July 2014 | 9 October 2012 |
Position dans l’évaluation de la performance | 856 | 859 |
Genre | Desktop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $149 | |
Prix maintenant | $169.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 18.72 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1150 MHz | |
Vitesse du noyau | 1082 MHz | 928 MHz |
Performance á point flottant | 588.8 gflops | 1,425 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 256 | 768 |
Taux de remplissage de la texture | 18.4 GTexel / s | 59.2 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 33 Watt | 110 Watt |
Noyaux CUDA | 768 | |
Température maximale du GPU | 105 °C | |
Compte de transistor | 2,540 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI, One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini... |
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
HDCP | ||
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Longeur | 5.7" (14.5 cm) | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | One 6-pin | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 1 GB |
Bande passante de la mémoire | 14.4 GB / s | 86.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz | 5.4 GB/s |
Genre de mémoire | DDR3 | GDDR5 |
Technologies |
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3D Blu-Ray | ||
3D Gaming | ||
3D Vision | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
FXAA | ||
TXAA |