NVIDIA GeForce GTX 1630 versus NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop)
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1630 and NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop) pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1630
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 10 mois plus tard
- Environ 8% plus haut vitesse du noyau: 1740 MHz versus 1607 MHz
- Environ 1% plus de la vitesse augmenté: 1785 MHz versus 1771 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 57.12 GTexel/s versus 283.4 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 16 nm
- 2.4x consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 180 Watt
- 150x plus de vitesse de mémoire: 1500 MHz, 12 Gbps effective versus 10 GB/s
Date de sortie | 28 Jun 2022 versus 15 August 2016 |
Vitesse du noyau | 1740 MHz versus 1607 MHz |
Vitesse augmenté | 1785 MHz versus 1771 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 57.12 GTexel/s versus 283.4 GTexel / s |
Processus de fabrication | 12 nm versus 16 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt versus 180 Watt |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz, 12 Gbps effective versus 10 GB/s |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop)
- 5x plus de pipelines: 2560 versus 512
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 4 GB
- 2.2x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 55548 versus 24861
Caractéristiques | |
Pipelines | 2560 versus 512 |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 4 GB |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 55548 versus 24861 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1630
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop)
Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 1630 | NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop) |
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PassMark - G2D Mark | 656 | |
PassMark - G3D Mark | 4975 | |
Geekbench - OpenCL | 24861 | 55548 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 150.103 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2036.763 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.035 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 27.417 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 819.934 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20151 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 4646 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 4195 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20151 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 4646 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 4195 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7209 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 1630 | NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop) | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Pascal |
Nom de code | TU117 | GP104 |
Date de sortie | 28 Jun 2022 | 15 August 2016 |
Position dans l’évaluation de la performance | 253 | 254 |
Prix de sortie (MSRP) | $499.99 | |
Prix maintenant | $439.99 | |
Genre | Laptop | |
Valeur pour le prix (0-100) | 43.70 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1785 MHz | 1771 MHz |
Vitesse du noyau | 1740 MHz | 1607 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 57.12 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 3.656 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1.828 TFLOPS | |
Pipelines | 512 | 2560 |
Pixel fill rate | 28.56 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 57.12 GTexel/s | 283.4 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 180 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | 7,200 million |
Noyaux CUDA | 2560 | |
Performance á point flottant | 9,068 gflops | |
Température maximale du GPU | 94 °C | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI |
Soutien de G-SYNC | ||
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Single-slot | |
Hauteur | 18 mm, 0.7 inches | |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 145 mm, 5.7 inches | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 250 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | 69 mm, 2.7 inches | |
Soutien de bus | PCIe 3.0 | |
Taille du laptop | large | |
Soutien API |
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DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 96.00 GB/s | 320 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 10 GB/s |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GPU Boost | ||
Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
SLI | ||
Virtual Reality | ||
VR Ready |