NVIDIA GeForce GTX 1630 versus NVIDIA Quadro M6000
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1630 and NVIDIA Quadro M6000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1630
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 7 ans 3 mois plus tard
- Environ 76% plus haut vitesse du noyau: 1740 MHz versus 988 MHz
- Environ 60% plus de la vitesse augmenté: 1785 MHz versus 1114 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 57.12 GTexel/s versus 213.9 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 28 nm
- 3.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 250 Watt
Date de sortie | 28 Jun 2022 versus 21 March 2015 |
Vitesse du noyau | 1740 MHz versus 988 MHz |
Vitesse augmenté | 1785 MHz versus 1114 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 57.12 GTexel/s versus 213.9 GTexel / s |
Processus de fabrication | 12 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt versus 250 Watt |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro M6000
- 6x plus de pipelines: 3072 versus 512
- 3x plus de taille maximale de mémoire : 12 GB versus 4 GB
- 4.4x plus de vitesse de mémoire: 6612 MHz versus 1500 MHz, 12 Gbps effective
- Environ 10% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 722 versus 656
- 2.4x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 11768 versus 4975
- Environ 59% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 39510 versus 24861
Caractéristiques | |
Pipelines | 3072 versus 512 |
Taille de mémore maximale | 12 GB versus 4 GB |
Vitesse de mémoire | 6612 MHz versus 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 722 versus 656 |
PassMark - G3D Mark | 11768 versus 4975 |
Geekbench - OpenCL | 39510 versus 24861 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1630
GPU 2: NVIDIA Quadro M6000
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 1630 | NVIDIA Quadro M6000 |
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PassMark - G2D Mark | 656 | 722 |
PassMark - G3D Mark | 4975 | 11768 |
Geekbench - OpenCL | 24861 | 39510 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 207.14 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2593.621 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 12.895 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 145.003 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 768.171 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13738 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13738 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 1630 | NVIDIA Quadro M6000 | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Maxwell 2.0 |
Nom de code | TU117 | GM200 |
Date de sortie | 28 Jun 2022 | 21 March 2015 |
Position dans l’évaluation de la performance | 253 | 251 |
Prix de sortie (MSRP) | $4,199.99 | |
Prix maintenant | $2,825 | |
Genre | Workstation | |
Valeur pour le prix (0-100) | 4.69 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1785 MHz | 1114 MHz |
Vitesse du noyau | 1740 MHz | 988 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 57.12 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 3.656 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1.828 TFLOPS | |
Pipelines | 512 | 3072 |
Pixel fill rate | 28.56 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 57.12 GTexel/s | 213.9 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 250 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | 8,000 million |
Performance á point flottant | 6,844 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Single-slot | |
Hauteur | 18 mm, 0.7 inches | |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 145 mm, 5.7 inches | 267 mm |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 250 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 8-pin |
Largeur | 69 mm, 2.7 inches | |
Soutien API |
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DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 12 GB |
Bande passante de la mémoire | 96.00 GB/s | 317.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 384 Bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 6612 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |