NVIDIA GeForce GTX 670M versus NVIDIA GeForce PCX 5300
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 670M and NVIDIA GeForce PCX 5300 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 670M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 8 ans 1 mois plus tard
- Environ 84% plus haut vitesse du noyau: 598 MHz versus 325 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 33.5 billion / sec versus 1.3 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 40 nm versus 150 nm
- 11.9x plus de taille maximale de mémoire : 1526 MB versus 128 MB
- 2.3x plus de vitesse de mémoire: 1500 MHz versus 650 MHz
- 290.8x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1745 versus 6
- Environ 56% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 307 versus 197
Caractéristiques | |
Date de sortie | 22 March 2012 versus 17 February 2004 |
Vitesse du noyau | 598 MHz versus 325 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 33.5 billion / sec versus 1.3 GTexel / s |
Processus de fabrication | 40 nm versus 150 nm |
Taille de mémore maximale | 1526 MB versus 128 MB |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz versus 650 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 1745 versus 6 |
PassMark - G2D Mark | 307 versus 197 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 670M
GPU 2: NVIDIA GeForce PCX 5300
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 670M | NVIDIA GeForce PCX 5300 |
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PassMark - G3D Mark | 1745 | 6 |
PassMark - G2D Mark | 307 | 197 |
Geekbench - OpenCL | 6497 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 15.053 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 588.645 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.72 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.916 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 52.899 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2731 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3627 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2731 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3627 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2062 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 670M | NVIDIA GeForce PCX 5300 | |
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Essentiel |
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Architecture | Fermi 2.0 | Rankine |
Nom de code | GF114 | NV37 |
Date de sortie | 22 March 2012 | 17 February 2004 |
Position dans l’évaluation de la performance | 928 | 930 |
Genre | Laptop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 598 MHz | 325 MHz |
Noyaux CUDA | 336 | |
Performance á point flottant | 803.7 gflops | |
Processus de fabrication | 40 nm | 150 nm |
Pipelines | 336 | |
Taux de remplissage de la texture | 33.5 billion / sec | 1.3 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | |
Compte de transistor | 1,950 million | 45 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
HDCP | ||
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | Up to 2048x1536 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCI Express 2.0 | |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
Taille du laptop | large | |
Options SLI | 2-way | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12 API | 9.0a |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | 1.5 (2.1) |
Mémoire |
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RAM maximale | 1526 MB | 128 MB |
Bande passante de la mémoire | 72.0 GB / s | 10.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 192bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz | 650 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | DDR |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
FXAA | ||
SLI |