NVIDIA GeForce GTX 670M vs NVIDIA GeForce PCX 5300
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 670M und NVIDIA GeForce PCX 5300 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 670M
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 8 Jahr(e) 1 Monat(e) später
- Etwa 84% höhere Kerntaktfrequenz:598 MHz vs 325 MHz
- 25.8x mehr Texturfüllrate: 33.5 billion / sec vs 1.3 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 40 nm vs 150 nm
- 11.9x mehr maximale Speichergröße: 1526 MB vs 128 MB
- 2.3x mehr Speichertaktfrequenz: 1500 MHz vs 650 MHz
- 290.8x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1745 vs 6
- Etwa 56% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 307 vs 197
| Spezifikationen | |
| Startdatum | 22 March 2012 vs 17 February 2004 |
| Kerntaktfrequenz | 598 MHz vs 325 MHz |
| Texturfüllrate | 33.5 billion / sec vs 1.3 GTexel / s |
| Fertigungsprozesstechnik | 40 nm vs 150 nm |
| Maximale Speichergröße | 1526 MB vs 128 MB |
| Speichertaktfrequenz | 1500 MHz vs 650 MHz |
| Benchmarks | |
| PassMark - G3D Mark | 1745 vs 6 |
| PassMark - G2D Mark | 307 vs 197 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 670M
GPU 2: NVIDIA GeForce PCX 5300
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| Name | NVIDIA GeForce GTX 670M | NVIDIA GeForce PCX 5300 |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 1745 | 6 |
| PassMark - G2D Mark | 307 | 197 |
| Geekbench - OpenCL | 6497 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 15.053 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 588.645 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.72 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.916 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 52.899 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2731 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3627 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2731 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3627 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2062 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
| NVIDIA GeForce GTX 670M | NVIDIA GeForce PCX 5300 | |
|---|---|---|
Essenzielles |
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| Architektur | Fermi 2.0 | Rankine |
| Codename | GF114 | NV37 |
| Startdatum | 22 March 2012 | 17 February 2004 |
| Platz in der Leistungsbewertung | 928 | 930 |
| Typ | Laptop | Desktop |
Technische Info |
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| Kerntaktfrequenz | 598 MHz | 325 MHz |
| CUDA-Kerne | 336 | |
| Gleitkomma-Leistung | 803.7 gflops | |
| Fertigungsprozesstechnik | 40 nm | 150 nm |
| Leitungssysteme | 336 | |
| Texturfüllrate | 33.5 billion / sec | 1.3 GTexel / s |
| Thermische Designleistung (TDP) | 75 Watt | |
| Anzahl der Transistoren | 1,950 million | 45 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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| Display-Anschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
| HDCP | ||
| HDMI | ||
| Maximale VGA-Auflösung | Up to 2048x1536 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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| Busunterstützung | PCI Express 2.0 | |
| Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
| Laptop-Größe | large | |
| SLI-Optionen | 2-way | |
| Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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| DirectX | 12 API | 9.0a |
| OpenCL | 1.1 | |
| OpenGL | 4.5 | 1.5 (2.1) |
Speicher |
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| Maximale RAM-Belastung | 1526 MB | 128 MB |
| Speicherbandbreite | 72.0 GB / s | 10.4 GB / s |
| Breite des Speicherbusses | 192bit | 128 Bit |
| Speichertaktfrequenz | 1500 MHz | 650 MHz |
| Speichertyp | GDDR5 | DDR |
| Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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| 3D Vision | ||
| 3D Vision / 3DTV Play | ||
| Adaptive VSync | ||
| CUDA | ||
| FXAA | ||
| SLI | ||
