NVIDIA GeForce GTX 675M versus NVIDIA GeForce PCX 5300

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 675M and NVIDIA GeForce PCX 5300 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 675M

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 8 ans 1 mois plus tard
  • Environ 91% plus haut vitesse du noyau: 620 MHz versus 325 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 39.7 billion / sec versus 1.3 GTexel / s
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 40 nm versus 150 nm
  • 16x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 128 MB
  • 2.3x plus de vitesse de mémoire: 1500 MHz versus 650 MHz
  • 320.8x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1925 versus 6
  • Environ 58% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 312 versus 197
Caractéristiques
Date de sortie 22 March 2012 versus 17 February 2004
Vitesse du noyau 620 MHz versus 325 MHz
Taux de remplissage de la texture 39.7 billion / sec versus 1.3 GTexel / s
Processus de fabrication 40 nm versus 150 nm
Taille de mémore maximale 2 GB versus 128 MB
Vitesse de mémoire 1500 MHz versus 650 MHz
Référence
PassMark - G3D Mark 1925 versus 6
PassMark - G2D Mark 312 versus 197

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 675M
GPU 2: NVIDIA GeForce PCX 5300

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1925
6
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
312
197
Nom NVIDIA GeForce GTX 675M NVIDIA GeForce PCX 5300
PassMark - G3D Mark 1925 6
PassMark - G2D Mark 312 197
Geekbench - OpenCL 6362
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 22.12
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 664.78
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 2.003
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 33.983
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 59.007
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2649
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3690
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3347
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2649
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3690
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3347

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce GTX 675M NVIDIA GeForce PCX 5300

Essentiel

Architecture Fermi 2.0 Rankine
Nom de code GF114 NV37
Date de sortie 22 March 2012 17 February 2004
Position dans l’évaluation de la performance 929 930
Genre Laptop Desktop

Infos techniques

Vitesse du noyau 620 MHz 325 MHz
Noyaux CUDA 384
Performance á point flottant 952.3 gflops
Processus de fabrication 40 nm 150 nm
Pipelines 384
Taux de remplissage de la texture 39.7 billion / sec 1.3 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 100 Watt
Compte de transistor 1,950 million 45 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video
HDCP
HDMI
Résolution VGA maximale Up to 2048x1536

Compatibilité, dimensions et exigences

Soutien de bus PCI Express 2.0
Interface MXM-B (3.0) PCIe 1.0 x16
Taille du laptop large
Options SLI 2-way
Connecteurs d’énergie supplementaires None

Soutien API

DirectX 12 API 9.0a
OpenCL 1.1
OpenGL 4.5 1.5 (2.1)

Mémoire

RAM maximale 2 GB 128 MB
Bande passante de la mémoire 96.0 GB / s 10.4 GB / s
Largeur du bus mémoire 256bit 128 Bit
Vitesse de mémoire 1500 MHz 650 MHz
Genre de mémoire GDDR5 DDR
Mémoire partagé 0

Technologies

3D Vision
3D Vision / 3DTV Play
Adaptive VSync
CUDA
DirectX 11 DirectX 11
FXAA
SLI