NVIDIA GeForce GTX 980M versus ATI Radeon X700 SE
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 980M and ATI Radeon X700 SE pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 980M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 9 ans 6 mois plus tard
- 2.6x plus de vitesse du noyau: 1038 MHz versus 400 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 51.84 GTexel / s versus 1.6 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 110 nm
- 64x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 128 MB
- 5x plus de vitesse de mémoire: 2500 MHz versus 500 MHz
- 103.6x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 7356 versus 71
- Environ 41% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 491 versus 348
Caractéristiques | |
Date de sortie | 7 October 2014 versus 1 April 2005 |
Vitesse du noyau | 1038 MHz versus 400 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 51.84 GTexel / s versus 1.6 GTexel / s |
Processus de fabrication | 28 nm versus 110 nm |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 128 MB |
Vitesse de mémoire | 2500 MHz versus 500 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 7356 versus 71 |
PassMark - G2D Mark | 491 versus 348 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 980M
GPU 2: ATI Radeon X700 SE
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 980M | ATI Radeon X700 SE |
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PassMark - G3D Mark | 7356 | 71 |
PassMark - G2D Mark | 491 | 348 |
Geekbench - OpenCL | 23820 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 92.634 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1146.534 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 6.776 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 18.431 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 308.42 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10572 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3695 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3342 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10572 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3695 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3342 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 648 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 980M | ATI Radeon X700 SE | |
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Essentiel |
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Architecture | Maxwell 2.0 | R400 |
Nom de code | GM204 | RV410 |
Date de sortie | 7 October 2014 | 1 April 2005 |
Position dans l’évaluation de la performance | 471 | 473 |
Genre | Laptop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1127 MHz | |
Vitesse du noyau | 1038 MHz | 400 MHz |
Noyaux CUDA | 1536 | |
Performance á point flottant | 1,659 gflops | |
Processus de fabrication | 28 nm | 110 nm |
Pipelines | 1536 | |
Taux de remplissage de la texture | 51.84 GTexel / s | 1.6 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 100 Watt | |
Compte de transistor | 5,200 million | 120 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Soutien de DisplayPort Multimode (DP++) | 1 | |
Soutien de G-SYNC | ||
HDMI | ||
Soutien de l’écran analog VGA | 1 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
Taille du laptop | large | |
Options SLI | 1 | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 9.0b |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | 2.0 |
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 128 MB |
Bande passante de la mémoire | 160 GB / s | 4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 256 Bit | 64 Bit |
Vitesse de mémoire | 2500 MHz | 500 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | DDR |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |