NVIDIA GeForce MX330 versus ATI Radeon HD 4550
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX330 and ATI Radeon HD 4550 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX330
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 11 ans 4 mois plus tard
- 2.6x plus de vitesse du noyau: 1531 MHz versus 600 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.26 GTexel/s versus 4.8 GTexel / s
- 4.8x plus de pipelines: 384 versus 80
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 55 nm
- 2.5x consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 25 Watt
- 8x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 256 MB
- Environ 15% plus haut de vitesse de mémoire: 1502 MHz (6008 MHz effective) versus 1310 MHz
- 10.3x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2430 versus 236
- 6x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 versus 558
- 6x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 versus 558
Caractéristiques | |
Date de sortie | 10 Feb 2020 versus 30 September 2008 |
Vitesse du noyau | 1531 MHz versus 600 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 38.26 GTexel/s versus 4.8 GTexel / s |
Pipelines | 384 versus 80 |
Processus de fabrication | 14 nm versus 55 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt versus 25 Watt |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 256 MB |
Vitesse de mémoire | 1502 MHz (6008 MHz effective) versus 1310 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 2430 versus 236 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 versus 558 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 versus 558 |
Raisons pour considerer le ATI Radeon HD 4550
- Environ 88% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 429 versus 228
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 429 versus 228 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: ATI Radeon HD 4550
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce MX330 | ATI Radeon HD 4550 |
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Geekbench - OpenCL | 10697 | |
PassMark - G2D Mark | 228 | 429 |
PassMark - G3D Mark | 2430 | 236 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 558 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 558 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX330 | ATI Radeon HD 4550 | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | TeraScale |
Nom de code | GP108 | RV710 |
Date de sortie | 10 Feb 2020 | 30 September 2008 |
Position dans l’évaluation de la performance | 769 | 767 |
Genre | Laptop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $59 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1594 MHz | |
Vitesse du noyau | 1531 MHz | 600 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 55 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 80 |
Pixel fill rate | 25.50 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 38.26 GTexel/s | 4.8 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt | 25 Watt |
Compte de transistor | 1800 million | 242 million |
Performance á point flottant | 96 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Largeur | IGP | |
Longeur | 168 mm | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 10.1 |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 256 MB |
Bande passante de la mémoire | 48.06 GB/s | 10.48 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 64 Bit |
Vitesse de mémoire | 1502 MHz (6008 MHz effective) | 1310 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | DDR2 |