NVIDIA GeForce MX330 versus NVIDIA GeForce 940MX
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX330 and NVIDIA GeForce 940MX pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX330
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 7 mois plus tard
- Environ 60% plus haut vitesse du noyau: 1531 MHz versus 954 MHz
- Environ 61% plus de la vitesse augmenté: 1594 MHz versus 993 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.26 GTexel/s versus 23.83 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
- 2.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 23 Watt
- Environ 69% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 10706 versus 6325
- Environ 33% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 228 versus 172
- Environ 59% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2405 versus 1516
- Environ 53% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3808 versus 2486
- Environ 53% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3808 versus 2486
Caractéristiques | |
Date de sortie | 10 Feb 2020 versus 28 June 2016 |
Vitesse du noyau | 1531 MHz versus 954 MHz |
Vitesse augmenté | 1594 MHz versus 993 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 38.26 GTexel/s versus 23.83 GTexel / s |
Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt versus 23 Watt |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 10706 versus 6325 |
PassMark - G2D Mark | 228 versus 172 |
PassMark - G3D Mark | 2405 versus 1516 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 versus 2486 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 versus 2486 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 940MX
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- 3.3x plus de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 1502 MHz (6008 MHz effective)
- Environ 29% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3587 versus 2784
- Environ 29% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3587 versus 2784
Caractéristiques | |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 5012 MHz versus 1502 MHz (6008 MHz effective) |
Référence | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 versus 3352 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 versus 3352 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3587 versus 2784 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3587 versus 2784 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA GeForce 940MX
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce 940MX |
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Geekbench - OpenCL | 10706 | 6325 |
PassMark - G2D Mark | 228 | 172 |
PassMark - G3D Mark | 2405 | 1516 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 3357 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | 3587 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | 3587 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | 2486 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 | 2486 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 28.91 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 312.94 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.83 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 27.833 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 103.937 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 585 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA GeForce 940MX | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | Maxwell |
Nom de code | GP108 | GM108 |
Date de sortie | 10 Feb 2020 | 28 June 2016 |
Position dans l’évaluation de la performance | 757 | 1071 |
Genre | Laptop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1594 MHz | 993 MHz |
Vitesse du noyau | 1531 MHz | 954 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 384 |
Pixel fill rate | 25.50 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 38.26 GTexel/s | 23.83 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt | 23 Watt |
Compte de transistor | 1800 million | 1,870 million |
Performance á point flottant | 762.6 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Largeur | IGP | |
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Taille du laptop | medium sized | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 48.06 GB/s | 40.1 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 64 Bit |
Vitesse de mémoire | 1502 MHz (6008 MHz effective) | 5012 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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CUDA | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GPU Boost | ||
Optimus |