NVIDIA GeForce MX550 versus NVIDIA Quadro FX 4700 X2
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX550 and NVIDIA Quadro FX 4700 X2 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX550
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 16 ans 7 mois plus tard
- Environ 78% plus haut vitesse du noyau: 1065 MHz versus 600 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 42.24 GTexel/s versus 2x 38.4 GTexel / s billion / sec
- 4x plus de pipelines: 1024 versus 2x 128
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 65 nm
- 9x consummation d’énergie moyen plus bas: 25 Watt versus 226 Watt
- 6.7x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 4547 versus 676
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2022 versus 18 April 2008 |
Vitesse du noyau | 1065 MHz versus 600 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 42.24 GTexel/s versus 2x 38.4 GTexel / s billion / sec |
Pipelines | 1024 versus 2x 128 |
Processus de fabrication | 12 nm versus 65 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt versus 226 Watt |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 4547 versus 676 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro FX 4700 X2
- Environ 7% plus haut de vitesse de mémoire: 1600 MHz versus 1500 MHz, 12 Gbps effective
- Environ 28% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 509 versus 399
Caractéristiques | |
Vitesse de mémoire | 1600 MHz versus 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 509 versus 399 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX550
GPU 2: NVIDIA Quadro FX 4700 X2
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | NVIDIA GeForce MX550 | NVIDIA Quadro FX 4700 X2 |
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PassMark - G2D Mark | 399 | 509 |
PassMark - G3D Mark | 4547 | 676 |
Geekbench - OpenCL | 34411 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 102.448 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1017.021 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.996 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 87.46 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 587.99 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 4196 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 4196 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX550 | NVIDIA Quadro FX 4700 X2 | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Tesla |
Nom de code | TU117 | G92 |
Date de sortie | 2022 | 18 April 2008 |
Position dans l’évaluation de la performance | 473 | 472 |
Prix de sortie (MSRP) | $2,999 | |
Genre | Workstation | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1320 MHz | |
Vitesse du noyau | 1065 MHz | 600 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 65 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 42.24 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 2.703 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.703 TFLOPS | |
Pipelines | 1024 | 2x 128 |
Pixel fill rate | 21.12 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 42.24 GTexel/s | 2x 38.4 GTexel / s billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt | 226 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | 754 million |
Performance á point flottant | 2x 384.0 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Longeur | 267 mm | |
Soutien API |
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DirectX | 12 (12_1) | 10.0 |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 2x 1 GB |
Bande passante de la mémoire | 96.00 GB/s | 2x 51.2 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 2x 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 1600 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR3 |