NVIDIA GeForce MX550 versus NVIDIA Quadro M2200 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX550 and NVIDIA Quadro M2200 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX550
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 7 ans 10 mois plus tard
- Environ 4% plus haut vitesse du noyau: 1065 MHz versus 1025 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 42.24 GTexel/s versus 65.6 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 28 nm
- 2.2x consummation d’énergie moyen plus bas: 25 Watt versus 55 Watt
- Environ 5% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 399 versus 380
- Environ 7% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 4547 versus 4259
- 2.1x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 34411 versus 16429
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2022 versus 11 January 2017 |
Vitesse du noyau | 1065 MHz versus 1025 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 42.24 GTexel/s versus 65.6 GTexel / s |
Processus de fabrication | 12 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt versus 55 Watt |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 399 versus 380 |
PassMark - G3D Mark | 4547 versus 4259 |
Geekbench - OpenCL | 34411 versus 16429 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro M2200 Mobile
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- 3.7x plus de vitesse de mémoire: 5500 MHz versus 1500 MHz, 12 Gbps effective
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 5500 MHz versus 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX550
GPU 2: NVIDIA Quadro M2200 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA GeForce MX550 | NVIDIA Quadro M2200 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 399 | 380 |
PassMark - G3D Mark | 4547 | 4259 |
Geekbench - OpenCL | 34411 | 16429 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 102.448 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1017.021 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.996 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 87.46 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 587.99 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6337 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6337 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX550 | NVIDIA Quadro M2200 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Maxwell 2.0 |
Nom de code | TU117 | GM206 |
Date de sortie | 2022 | 11 January 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 473 | 475 |
Genre | Workstation | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1320 MHz | |
Vitesse du noyau | 1065 MHz | 1025 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 42.24 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 2.703 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.703 TFLOPS | |
Pipelines | 1024 | 1024 |
Pixel fill rate | 21.12 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 42.24 GTexel/s | 65.6 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt | 55 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | 2,940 million |
Performance á point flottant | 2,099 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | MXM-A (3.0) |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 96.00 GB/s | 88 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 5500 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |