NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile versus ATI FireGL V7600
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile and ATI FireGL V7600 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 14 ans 1 mois plus tard
- Environ 23% plus haut vitesse du noyau: 735 MHz versus 600 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 79.68 GTexel/s versus 7.2 GTexel / s
- 8.5x plus de pipelines: 2048 versus 240
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 80 nm
- 4.2x consummation d’énergie moyen plus bas: 30 Watt versus 127 Watt
- 8x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 512 MB
- Environ 9% plus haut de vitesse de mémoire: 1750 MHz, 14 Gbps effective versus 1600 MHz
- 12.4x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 7641 versus 616
Caractéristiques | |
Date de sortie | 17 Dec 2021 versus 6 November 2007 |
Vitesse du noyau | 735 MHz versus 600 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 79.68 GTexel/s versus 7.2 GTexel / s |
Pipelines | 2048 versus 240 |
Processus de fabrication | 8 nm versus 80 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt versus 127 Watt |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 512 MB |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective versus 1600 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 7641 versus 616 |
Raisons pour considerer le ATI FireGL V7600
- Environ 5% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 488 versus 465
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 488 versus 465 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: ATI FireGL V7600
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
Nom | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | ATI FireGL V7600 |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 465 | 488 |
PassMark - G3D Mark | 7641 | 616 |
Geekbench - OpenCL | 42140 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3821 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | ATI FireGL V7600 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Ampere | TeraScale |
Nom de code | GA107 | R600 |
Date de sortie | 17 Dec 2021 | 6 November 2007 |
Position dans l’évaluation de la performance | 295 | 294 |
Prix de sortie (MSRP) | $999 | |
Genre | Workstation | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1245 MHz | |
Vitesse du noyau | 735 MHz | 600 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 80 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | |
Pipelines | 2048 | 240 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 79.68 GTexel/s | 7.2 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt | 127 Watt |
Performance á point flottant | 288 gflops | |
Compte de transistor | 720 million | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Hauteur | 35 mm, 1.4 inches | |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
Longeur | 229 mm, 9 inches | 254 mm |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 8-pin |
Largeur | 113 mm, 4.4 inches | |
Soutien API |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 10.0 |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 4 GB | 512 MB |
Bande passante de la mémoire | 112.0 GB/s | 51.2 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 1600 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR3 |