NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile versus NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile and NVIDIA GeForce GTX 980 Ti pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 6 mois plus tard
- Environ 16% plus de la vitesse augmenté: 1245 MHz versus 1075 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 79.68 GTexel/s versus 176 billion / sec
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 28 nm
- 8.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 30 Watt versus 250 Watt
- 250x plus de vitesse de mémoire: 1750 MHz, 14 Gbps effective versus 7.0 GB/s
- Environ 1% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 43474 versus 42988
Caractéristiques | |
Date de sortie | 17 Dec 2021 versus 2 June 2015 |
Vitesse augmenté | 1245 MHz versus 1075 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 79.68 GTexel/s versus 176 billion / sec |
Processus de fabrication | 8 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt versus 250 Watt |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective versus 7.0 GB/s |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 43474 versus 42988 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
- Environ 36% plus haut vitesse du noyau: 1000 MHz versus 735 MHz
- Environ 38% de pipelines plus haut: 2816 versus 2048
- Environ 50% plus de taille maximale de mémoire: 6 GB versus 4 GB
- Environ 78% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 853 versus 479
- Environ 78% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 13793 versus 7757
- Environ 46% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 5747 versus 3931
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1000 MHz versus 735 MHz |
Pipelines | 2816 versus 2048 |
Taille de mémore maximale | 6 GB versus 4 GB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 853 versus 479 |
PassMark - G3D Mark | 13793 versus 7757 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5747 versus 3931 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 980 Ti |
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PassMark - G2D Mark | 479 | 853 |
PassMark - G3D Mark | 7757 | 13793 |
Geekbench - OpenCL | 43474 | 42988 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3931 | 5747 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 145.843 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1722.98 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.661 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 37.16 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 788.464 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10471 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3695 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3338 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10471 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3695 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3338 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 980 Ti | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Maxwell 2.0 |
Nom de code | GA107 | GM200 |
Date de sortie | 17 Dec 2021 | 2 June 2015 |
Position dans l’évaluation de la performance | 292 | 295 |
Prix de sortie (MSRP) | $649 | |
Prix maintenant | $679.99 | |
Genre | Desktop | |
Valeur pour le prix (0-100) | 23.43 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1245 MHz | 1075 MHz |
Vitesse du noyau | 735 MHz | 1000 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | |
Pipelines | 2048 | 2816 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 79.68 GTexel/s | 176 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt | 250 Watt |
Noyaux CUDA | 2816 | |
Performance á point flottant | 6,060 gflops | |
Compte de transistor | 8,000 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Hauteur | 35 mm, 1.4 inches | 4.376" (11.1 cm) |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 229 mm, 9 inches | 10.5" (26.7 cm) |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 6-pin + 8-pin |
Largeur | 113 mm, 4.4 inches | |
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 600 Watt | |
Options SLI | 4x | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 6 GB |
Bande passante de la mémoire | 112.0 GB/s | 336.5 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 384 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 7.0 GB/s |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
Surround |