NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile versus NVIDIA Quadro P5200

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile and NVIDIA Quadro P5200 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 9 mois plus tard
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 16 nm
  • 3.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 30 Watt versus 100 Watt
  • Environ 1% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 42196 versus 41715
Caractéristiques
Date de sortie 17 Dec 2021 versus 21 February 2018
Processus de fabrication 8 nm versus 16 nm
Thermal Design Power (TDP) 30 Watt versus 100 Watt
Référence
Geekbench - OpenCL 42196 versus 41715

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P5200

  • Environ 79% plus haut vitesse du noyau: 1316 MHz versus 735 MHz
  • Environ 26% plus de la vitesse augmenté: 1569 MHz versus 1245 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 279.4 GTexel/s versus 79.68 GTexel/s
  • Environ 25% de pipelines plus haut: 2560 versus 2048
  • 4x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 4 GB
  • Environ 3% plus haut de vitesse de mémoire: 1800 MHz (7200 MHz effective) versus 1750 MHz, 14 Gbps effective
  • Environ 62% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 6252 versus 3866
Caractéristiques
Vitesse du noyau 1316 MHz versus 735 MHz
Vitesse augmenté 1569 MHz versus 1245 MHz
Taux de remplissage de la texture 279.4 GTexel/s versus 79.68 GTexel/s
Pipelines 2560 versus 2048
Taille de mémore maximale 16 GB versus 4 GB
Vitesse de mémoire 1800 MHz (7200 MHz effective) versus 1750 MHz, 14 Gbps effective
Référence
3DMark Fire Strike - Graphics Score 6252 versus 3866

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro P5200

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
42196
41715
3DMark Fire Strike - Graphics Score
GPU 1
GPU 2
3866
6252
Nom NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile NVIDIA Quadro P5200
PassMark - G2D Mark 467
PassMark - G3D Mark 7657
Geekbench - OpenCL 42196 41715
3DMark Fire Strike - Graphics Score 3866 6252
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 15910
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 15910
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3719
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3719
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3357
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3357

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile NVIDIA Quadro P5200

Essentiel

Architecture Ampere Pascal
Nom de code GA107 GP104
Date de sortie 17 Dec 2021 21 February 2018
Position dans l’évaluation de la performance 292 289
Genre Mobile workstation

Infos techniques

Vitesse augmenté 1245 MHz 1569 MHz
Vitesse du noyau 735 MHz 1316 MHz
Processus de fabrication 8 nm 16 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 159.4 GFLOPS (1:32) 279.4 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 10.20 TFLOPS (2:1) 139.7 GFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 5.100 TFLOPS 8.940 TFLOPS
Pipelines 2048 2560
Pixel fill rate 39.84 GPixel/s 111.7 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 79.68 GTexel/s 279.4 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 30 Watt 100 Watt
Compte de transistor 7200 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Hauteur 35 mm, 1.4 inches
Interface PCIe 3.0 x8
Longeur 229 mm, 9 inches
Connecteurs d’énergie supplementaires None
Largeur 113 mm, 4.4 inches
Taille du laptop Large

Soutien API

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12.1
OpenCL 3.0 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.7 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 4 GB 16 GB
Bande passante de la mémoire 112.0 GB/s 230.4 GB/s
Largeur du bus mémoire 64 bit 256 Bit
Vitesse de mémoire 1750 MHz, 14 Gbps effective 1800 MHz (7200 MHz effective)
Genre de mémoire GDDR6 GDDR5