Revue de la carte vidéo NVIDIA Quadro P5200
Quadro P5200 carte vidéo sortie par NVIDIA; release date: 21 February 2018. La carte video est conçue pour les ordinateurs mobile workstation et est basé sur la microarchitecture Pascal nom de code GP104.
Vitesse du noyau - 1316 MHz. Vitesse augmenté - 1569 MHz. Taux de remplissage de la texture - 279.4 GTexel/s. Pipelines - 2560. Technologie de fabrication - 16 nm . Compte de transistors - 7200 million. Utilisation d’énergie (TDP) - 100 Watt.
Type de mémoire: GDDR5. Amonte maximale de RAM - 16 GB. Largeur du bus mémoire - 256 Bit. Vitesse du mémoire - 1800 MHz (7200 MHz effective). Bande passant du mémoire - 230.4 GB/s.
Référence
Geekbench OpenCL |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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3DMark Fire Strike Graphics Score |
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Nom | Valeur |
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Geekbench - OpenCL | 44706 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 15910 Frames |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 15910.000 Fps |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 3719 Frames |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 3719.000 Fps |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3357 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3357.000 Fps |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 6252 |
Caractéristiques
Essentiel |
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Architecture | Pascal |
Nom de code | GP104 |
Date de sortie | 21 February 2018 |
Position dans l’évaluation de la performance | 296 |
Genre | Mobile workstation |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1569 MHz |
Vitesse du noyau | 1316 MHz |
Processus de fabrication | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 279.4 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 139.7 GFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.940 TFLOPS |
Pipelines | 2560 |
Pixel fill rate | 111.7 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 279.4 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 100 Watt |
Compte de transistor | 7200 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Taille du laptop | Large |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 |
OpenCL | 1.2 |
OpenGL | 4.6 |
Shader Model | 6.4 |
Vulkan | |
Mémoire |
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RAM maximale | 16 GB |
Bande passante de la mémoire | 230.4 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz (7200 MHz effective) |
Genre de mémoire | GDDR5 |